ตอนที่แล้วบทที่ 20 ยังมีบั๊กอีกเหรอ?!
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปบทที่ 22 เซียนผลักความผิด

บทที่ 21 อีกครั้งที่ทุกอย่างเข้ากันได้!


บทที่ 21 อีกครั้งที่ทุกอย่างเข้ากันได้!

ในขณะนี้ ห้องถ่ายทอดสดของอาจารย์ติ่งเต็มไปด้วยข้อความเดียวกันที่แสดงออกมาเป็นคำว่า “ยังมีผู้เชี่ยวชาญอีกหรือ?!”

เห็นได้ชัดว่า ไม่ว่าจะเป็นอาจารย์ติ่งเองหรือผู้ชมในห้องถ่ายทอดสด ต่างก็คาดไม่ถึงว่าเกมนี้จะมีสถานการณ์ที่น่าประหลาดใจแบบนี้อีกครั้ง

พวกเขาหวังว่าเกมจะมีข้อบกพร่องหรือ BUG คล้ายกับเกม “เส้นทางนรก” ที่เคยมีข้อบกพร่องอย่าง “กระสุนหักเลี้ยว” ซึ่งสามารถเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมได้อย่างสิ้นเชิง

แน่นอนว่าสิ่งนี้ยังเป็นที่ถกเถียงอยู่ว่ามันเป็น BUG หรือเป็นกลไกของเกมกันแน่

แต่ไม่ว่าจะอย่างไร เรื่องแบบนี้ก็ไม่ได้เกิดขึ้นได้ง่ายๆ ทุกเกม

ดังนั้น เมื่ออาจารย์ติ่งเพิ่งค้นพบ BUG ที่เรียกว่า “เร่งความเร็ว” ผู้ชมก็ดีใจมากแล้ว แต่พวกเขาก็คิดว่าไม่น่าจะมี BUG อื่นอีก

แต่ใครจะคิดว่า เพียงไม่ถึงห้านาที อาจารย์ติ่งกลับเจอ BUG ใหม่อีกตัวหนึ่ง

ที่น่ากลัวยิ่งกว่านั้นคือ BUG ทั้งสองตัวนี้สามารถเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นเกมได้อย่างถึงขั้น “ปฏิวัติ”!

เมื่อครู่นี้ อาจารย์ติ่งควบคุมตัวละครซีซีฟัสให้กระโดดออกจากหลังมังกร และไปเหยียบบนปีกของมัน

ในช่วงเวลาที่มังกรสะบัดปีก ตัวละครกระโดดอีกครั้ง ส่งผลให้ตัวละครถูกดีดขึ้นไปข้ามระดับความสูงถึงชั้นครึ่งในทันที!

ฉากนี้ช่างน่าตื่นตาตื่นใจจนทุกคนคาดไม่ถึงเลยว่า ตัวละครในเกมที่เคลื่อนไหวช้าเหมือนกับผู้ป่วยโปลิโอ จะสามารถบินสูงขึ้นได้ขนาดนี้ภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ

อาจารย์ติ่งรีบย้อนดูวิดีโอถ่ายทอดสดในทันที

คราวนี้เขาแทบไม่ต้องศึกษาเพิ่มเติมว่า BUG นี้ทำงานอย่างไร เพราะกระบวนการทั้งหมดชัดเจนมาก

พูดง่ายๆ คือ: มังกรนรกตัวนี้ไม่ใช่เพียงแค่ภาพกราฟิก แต่ยังมีโมเดลสามมิติ รวมถึงกระดูก การเคลื่อนไหว และขอบเขตการชนกัน!

และเนื่องจากมันบินวนรอบภูเขานรกในขณะที่พุ่งขึ้นไป ผู้เล่นจึงสามารถใช้ BUG “เร่งความเร็วในการดันหิน” เพื่อกระโดดขึ้นหลังมังกรในจังหวะที่เหมาะสม

จากนั้น เพียงยกก้อนหินใหญ่ กระโดดขึ้นไปบนปีกที่กำลังยกขึ้นของมังกร และกดปุ่มกระโดดอีกครั้งในช่วงเวลาที่สัมผัสกับปีก ก็สามารถใช้พลังจากการสะบัดปีกของมังกรเพื่อบินขึ้นฟ้าได้!

นี่คือสถานการณ์ทั้งหมด

“พี่น้องทุกคน ฉันนี่มันอัจฉริยะชัดๆ!”ฉันขอตั้งชื่อ BUG นี้ด้วยตัวเอง และฉันขอเรียกมันว่า: ‘ปีกมังกรสะบัด!’”

อาจารย์ติ่งกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง BUG ทั้งสองตัวนี้ได้ขจัดความเบื่อหน่ายของเขาออกไปจนหมดสิ้น

เพราะจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของเกม “ซีซีฟัส” ได้รับการแก้ไขแล้ว!

ทำไมก่อนหน้านี้ถึงรู้สึกว่าเกมนี้น่าเบื่อ? ก็เพราะเกมไม่ได้สร้างสมดุลระหว่างความตึงเครียดและความผ่อนคลายได้ดีพอ เกมขาดจุดที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึก “มันส์” อย่างแท้จริง

จุดนี้ อาจเป็นการกระทำที่เสี่ยงมาก แต่เมื่อสำเร็จแล้ว ผู้เล่นก็จะได้รับรางวัลใหญ่ การที่ผู้เล่นสามารถสัมผัสกับความสุขอย่างมหาศาลจากกระบวนการนี้ จะช่วยให้พวกเขายังคงเล่นเกมต่อไปได้

ตอนนี้ “เร่งความเร็ว” และ “ปีกมังกรสะบัด” สอง BUG นี้ได้เติมเต็มจุดนั้นอย่างสมบูรณ์แบบ!

ต่อไป ปัญหาคือสิ่งนี้ถือเป็น BUG หรือไม่?

ผู้เล่นเริ่มต้นถกเถียงกันอีกครั้ง

แต่สุดท้าย อาจารย์ติ่งก็ปิดประเด็นนี้ด้วยคำพูดของเขาเอง

“ชัดเจนเลยว่ามันไม่ใช่ BUG!”พวกคุณลองดูสิ คำตอบอยู่ในคำบรรยายเกมอยู่แล้ว เกมนี้บอกเราไว้นานแล้ว!”

อาจารย์ติ่งเปิดหน้ารายละเอียดของเกม ข้อความอธิบายเขียนไว้อย่างชัดเจนว่า:

“ในเกมนี้ คุณจะรับบทเป็นเทพเจ้าผู้ยิ่งใหญ่ซีซีฟัส ท่องเที่ยวในโลกนรกอันยิ่งใหญ่ที่ดันเต้ได้บรรยายไว้ใน ‘พระคัมภีร์มหากาพย์’ และสามารถโต้ตอบกับมังกรนรกได้ พร้อมสัมผัสประสบการณ์การผจญภัยที่น่าตื่นเต้น!”

“เห็นคำสำคัญหรือยัง?”‘สามารถโต้ตอบกับมังกรนรกได้!’ “แค่ถูกมังกรตบกระเด็น นี่เรียกว่าโต้ตอบหรือเปล่า? ชัดเจนว่าไม่ใช่! นั่นมันการโดนกระทำฝ่ายเดียว!”มีแค่การใช้ ‘ปีกมังกรสะบัด’ ระดับนี้ถึงจะเรียกได้ว่าเป็นการโต้ตอบ เพราะเป็นการสื่อสารสองทางระหว่างคุณกับมังกร! “ดังนั้น ผู้พัฒนาเกมตั้งใจบอกเราตั้งแต่ต้นว่า หากคุณต้องการผ่านเกมนี้ให้ดีขึ้น กุญแจสำคัญคือมังกรนรกตัวนี้!”

คำพูดนี้ทำให้ผู้ชมต้องยอมรับโดยไม่มีข้อโต้แย้งอีกครั้ง

ทุกอย่างตรงกันหมด ทุกอย่างเข้ากันได้!

ดูเหมือนว่าบริษัทเกมแห่งนี้จะมีความสนุกสนานในการซ่อนกลไกหลักของเกมไว้ และยังไม่บอกตรงๆ ให้ผู้เล่นเข้าใจ ต้องปล่อยปริศนาไว้ในคำบรรยาย

พูดได้แค่ว่า…ทำได้ดีมาก!

ถึงแม้การทำตัวเหมือนนักปริศนาจะน่าหมั่นไส้ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่ามันทำให้ผู้เล่นรู้สึกสดใหม่ในแบบที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อน และบริษัท ‘นรกกลับตาลปัตร’ แห่งนี้ ก็สร้างความประทับใจให้ผู้เล่นได้อย่างมาก

มันเยี่ยมจริงๆ!

ไม่นานนัก ทั้งสองบั๊ก หรือเรียกว่ากลไกของเกมนี้ ได้แพร่กระจายไปทั่วโลกอินเทอร์เน็ตอย่างรวดเร็ว

เพราะว่ามันเป็นสิ่งที่สร้างความบันเทิงอย่างมาก ผู้ชมของอาจารย์ติงไม่ว่าจะด้วยเหตุผลที่อยากแชร์หรืออยากอวด ต่างก็ยินดีที่จะนำการค้นพบที่ยิ่งใหญ่นี้ไปเผยแพร่ในห้องถ่ายทอดสดอื่น ๆ หรือในฟอรัมเกมต่าง ๆ

และแน่นอนว่านี่ได้เปิดประตูสู่โลกใบใหม่ให้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ด้วย!

เหล่าสตรีมเมอร์ที่กำลังถ่ายทอดสดเกมนี้อยู่ต่างเริ่มเรียนรู้และวิจัยเกี่ยวกับบั๊กทั้งสองนี้ และไม่นานนักพวกเขาก็ได้ค้นพบสิ่งใหม่ ๆ มากมาย

หนึ่งในสิ่งค้นพบที่สำคัญมากคือ "กลไกการบินของมังกรแห่งนรก!"

มังกรตัวนี้ปรากฏตัวตามรูปแบบที่แน่นอน มันจะโผล่ออกมาจากถ้ำด้านล่างสุดเมื่อซิซิฟัส (Sisyphus) มาถึงจุดที่กำหนด แล้วบินขึ้นไปยังสวนอีเดน (Eden) ด้านบนสุด และวนซ้ำเช่นนี้

จุดที่มังกรเกิดใหม่จะอยู่ห่างกันประมาณทุกสองชั้น และความสูงที่มังกรสามารถโบยบินได้สูงสุดนั้นอยู่ที่ประมาณหนึ่งชั้นครึ่ง

กล่าวได้ว่า ถ้าอยู่ในสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด ผู้เล่นสามารถใช้ "ปีกมังกร" ได้ประมาณห้าครั้งระหว่างการปีนภูเขานรกนี้!

อาจารย์ติงเพียงบังเอิญใช้ปีกมังกรได้สำเร็จเพียงครั้งเดียวก็รู้สึกเหมือนจะบินขึ้นสวรรค์แล้ว ถ้าหากสามารถใช้ได้ต่อเนื่องห้าครั้ง จะไม่ถึงกับขึ้นสวรรค์จริง ๆ หรอกหรือ?

แต่เดิมผู้เล่นเคยคาดการณ์ว่าเวลาที่ต้องใช้ในการผ่านด่านในเกมนี้รอบแรกควรจะอยู่ที่สิบกว่าชั่วโมง และแม้แต่ในกรณีที่ผู้เล่นไม่ทำผิดพลาดมากนัก การผ่านด่านเพียงครั้งเดียวก็ต้องใช้เวลาสามชั่วโมงขึ้นไป

แม้ในตอนนี้จะยังไม่มีใครผ่านเกมนี้ได้จริง ๆ แต่จำนวนด่านในเกมถูกกำหนดไว้อย่างแน่นอนแล้ว โดยโครงสร้างของแผนที่ทั้งหมดถูกแสดงให้เห็นตั้งแต่หน้าเริ่มเกม ซึ่งมีทั้งหมดสิบสองชั้น เมื่อหักออกชั้นล่างสุดที่เป็นชายหาดและชั้นบนสุดที่เป็นสวนอีเดน ก็เหลือเพียงสิบชั้น

ความเร็วในการเคลื่อนที่ของซิซิฟัสนั้นคงที่ หากผ่านไปไม่กี่ชั้นก็สามารถประมาณเวลาในการผ่านด่านได้

แต่ "การเร่งความเร็วกลิ้งหิน" และ "ปีกมังกร" ได้เปลี่ยนแปลงการคาดการณ์นี้ไปอย่างสิ้นเชิง ถ้าหากสามารถเร่งความเร็วได้ตลอดทางและใช้ปีกมังกรห้าครั้งติดต่อกันได้จริง เวลาในการผ่านเกมนี้อาจลดลงเหลือไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง หรือแม้แต่สั้นกว่านั้น!

แน่นอนว่าเทคนิคทั้งสองนี้ใช้งานยากมาก

"การเร่งความเร็วกลิ้งหิน" แม้จะเพิ่มความเร็วขึ้นเรื่อย ๆ แต่ก็มีโอกาสผิดพลาดสูง ไม่เพียงแต่ต้องการการควบคุมที่ยอดเยี่ยมของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังต้องการความเข้าใจเชิงลึกในกลไกของแผนที่ด้วย

ส่วน "ปีกมังกร" ยิ่งยากเข้าไปอีก ตำแหน่งในการกระโดดและจังหวะเวลามีผลต่อความสำเร็จในการขึ้นมังกรอย่างมาก และหลังจากขึ้นมังกรแล้วก็ต้องเหยียบปีกของมังกรในตำแหน่งที่กำหนด อีกทั้งต้องปรับทิศทาง มุม และจังหวะการกระโดดล่วงหน้า…

ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อผู้เล่นอยู่ในชั้นที่สูงขึ้น มังกรนรกจะใช้เวลานานขึ้นในการบินผ่าน การเลือกจุดขึ้นมังกรที่ดีที่สุดก็กลายเป็นปัญหาใหญ่

ข้อเท็จจริงพิสูจน์แล้วว่าการใช้ "ปีกมังกร" ของอาจารย์ติงครั้งนั้นเป็นเพียงความบังเอิญ

ภายหลังเขาได้ลองใช้เทคนิคนี้อีกหลายครั้ง แต่ความสำเร็จต่ำมาก

การใช้ "ปีกมังกร" ติดต่อกันห้าครั้ง? ตอนนี้ดูเหมือนเป็นแค่เรื่องเพ้อฝัน

ถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น ผู้เล่นก็ยังดูเหมือนมีแรงกระตุ้นราวกับได้รับยาเพิ่มพลัง ต่างเริ่มต้นลงมือกันอย่างจริงจัง!

แต่เดิมความนิยมของเกม "ซิซิฟัส" (Sisyphus) ตกลงอย่างมาก แต่ในตอนนี้ กลับพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็วราวกับไม่มีที่สิ้นสุด!

ในห้องเช่า

“เพล้ง!” เสียงดังขึ้นเมื่อลิลิธ (Lilith) บีบกระป๋องโค้กเปล่าในมือจนแบน

ริมฝีปากของเธอกระตุกเล็กน้อย ใบหน้าดูแข็งกร้าวราวกับรับความจริงนี้ไม่ได้ในทันที

“ทำไมถึงมีบั๊กอีกแล้ว! อธิบายให้ฉันฟังหน่อยสิ!!”

ลิลิธลุกขึ้นจากโซฟาเดี่ยวอย่างรวดเร็ว เดินตรงไปหากู้ฝาน (Gu Fan) ด้วยความโกรธราวกับอยากจะจับคอเสื้อเขาแล้วอัดสักที

แต่สุดท้ายเธอก็ไม่ได้ลงมือ ทำได้เพียงใช้สายตาที่เต็มไปด้วยความโกรธเพื่อเพิ่มความกดดันแทน

กู้ฝานเองก็ดูงงงวย: “ฉันก็ไม่รู้เหมือนกัน!”

“อีกแล้วเหรอ นายพูดแบบนี้ทุกครั้ง!” ลิลิธโกรธจนแทบระเบิด “ครั้งก่อนนายบอกว่าเป็นเพราะเวลาทดสอบไม่พอ ฉันก็ยอมทน แต่ครั้งนี้ฉันให้เวลาทดสอบนายตั้งสองสัปดาห์ แถมยังให้จ้างผู้ทดสอบเพิ่มอีกหนึ่งคนด้วย!

“แต่บั๊กครั้งนี้กลับเยอะกว่าครั้งก่อนอีก นายจะอธิบายยังไง!”

เผชิญหน้ากับความโกรธของลิลิธ กู้ฝานไม่ได้ถอยหลังแม้แต่นิดเดียว เขากลับลุกขึ้นยืนด้วยความมั่นใจ: “มันไม่ใช่ความผิดของฉัน! ฉันแค่บอกว่าให้เพิ่มเวลาทดสอบเพื่อแก้บั๊กได้มากขึ้น แต่ฉันไม่เคยพูดว่าแค่เวลาทดสอบเพียงพอก็จะไม่มีบั๊กเลย!

“ยังคงเหมือนเดิม ถ้าคุณต้องการให้ไม่มีบั๊กเลย คุณต้องไปหาเทพเจ้ามาเขียนโปรแกรมให้แล้วล่ะ!”

เขาหยิบคอมพิวเตอร์ของตัวเองมา เปิดหน้าต่างแก้ไข แล้วไปยังบันทึกการแก้ไขบั๊ก

“ดูสิ! ในสองสัปดาห์นี้พวกเราพยายามแก้บั๊กอย่างหนักหน่วง!

“การเพิ่มเวลาทดสอบมันมีประโยชน์แน่นอน ถ้าไม่มีสองสัปดาห์นี้ เกมนี้อาจจะมีบั๊กอีกเป็นสิบ ๆ!”

0 0 โหวต
Article Rating
1 Comment
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด