ตอนที่แล้วบทที่ 17: เกมขยะ
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปบทที่ 19: เกมนี้ยังมีบั๊กอีกหรือ!

บทที่ 18: การเริ่มต้นหายนะอีกครั้ง


บทที่ 18: การเริ่มต้นหายนะอีกครั้ง

ติ้งเจี่ยงซือค้นพบได้อย่างรวดเร็วว่า เขามักจะพลาดในรูปแบบที่น่าประหลาดใจ

ตัวอย่างเช่น แม้เขาจะยกหินขึ้นกระโดดไปยังขอบแพลตฟอร์มฝั่งตรงข้ามได้สำเร็จ แต่ถ้าระบบตัดสินว่าพื้นที่เหยียบไม่เพียงพอ ซิซิฟัสก็จะเสียสมดุลและร่วงลงไป

หรืออีกตัวอย่างหนึ่ง แม้เขาจะเดินตรงไปบนสะพานไม้ที่แคบและปลอดภัย แต่ซิซิฟัสกลับเบี่ยงทิศทางอย่างไร้เหตุผลและลื่นตกลงมา

สถานการณ์แบบนี้เกิดขึ้นบ่อยมาก และมันทำให้ผู้เล่นรู้สึก ‘แย่’ อย่างชัดเจน

หากเทียบกับเกมอื่นๆ ความผิดพลาดเหล่านี้ไม่ได้ถือว่าเป็นความผิดพลาดจากการควบคุมของผู้เล่น เพราะในเกมอื่นๆ เพียงแค่ตัวละครกระโดดไปถึงขอบฝั่งตรงข้าม ต่อให้เหยียบไปแค่ปลายเท้าก็สามารถยืนได้อย่างมั่นคง หรือการเดินตรงไปบนเส้นทางก็ไม่ควรจะมีปัญหาเรื่องการเบี่ยงเบนแบบนี้

ดังนั้น เมื่อผู้เล่นที่เคยชินกับระบบควบคุมในเกมอื่นๆ มาเล่นเกม "ซิซิฟัส" จะรู้สึกไม่คุ้นเคยและหงุดหงิดได้ง่าย

จากมุมมองของเนื้อเรื่อง นี่ถือว่าเหมาะสมแล้ว

เพราะซิซิฟัสต้องแบกหินก้อนใหญ่ การกระโดดลงพื้นโดยไม่มั่นคงแล้วหินกลิ้งหลุดมือ หรือการเดินที่เสียสมดุลเนื่องจากมองไม่เห็นทางข้างหน้า ถือเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล

แต่เมื่อใส่ในเกม กลไกเหล่านี้กลับส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างมาก

ผ่านไปอีกครึ่งชั่วโมง ติ้งเจี่ยงซือก็สามารถผ่านชั้นแรกของนรกด้านนอกได้อย่างปลอดภัย และมาถึงชั้น ‘ผู้สำนึกผิดจากความตายอย่างโหดร้าย’

ชั้นนี้มีธีมที่แตกต่างออกไปจากชั้น ‘กองขยะ’ ที่ผ่านมา โดยเนื้อหาของฉากนั้นเต็มไปด้วยภาพเหตุการณ์ที่เกิดจากอุบัติเหตุร้ายแรง เช่น พระราชวังและบ้านเรือนที่พังทลายจากแผ่นดินไหว อาวุธที่วางระเกะระกะ และเปลวไฟที่ลุกโชนในบางจุด

ติ้งเจี่ยงซือผลักหินต่อไปอย่างระมัดระวัง เพราะเขารู้แล้วว่าฉากในเกมไม่ได้เป็นเพียงภาพประกอบ แต่บางองค์ประกอบสามารถลงโทษผู้เล่นได้อย่างรุนแรง เช่น ลาวาที่ร้อนระอุ ใบมีดคมกริบ หรือกองหินที่อาจทำให้เกิดการลื่นไถล

ตัวอย่างเช่น หากเดินบนกองหินระหว่างดันหิน ความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลง แต่ถ้ากระโดดขึ้นไปขณะยกหิน ซิซิฟัสจะรู้สึกเจ็บปวดจนต้องปล่อยหินลงและเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด

หลังจากพยายามอย่างหนักอีกหนึ่งชั่วโมง ติ้งเจี่ยงซือก็มาถึงขอบหน้าผาของชั้นนี้

เบื้องหน้าเขาคือเส้นทางแคบๆ ที่ทอดยาวไปยังชั้นถัดไป ทางด้านขวาคือเหวลึกที่ดูเหมือนเชิญชวนให้กลับไปเริ่มต้นใหม่ที่ชายหาด

“โอเคทุกคน วันนี้เวลาไลฟ์ของเราก็ใกล้จะหมดแล้ว เส้นทางแคบๆ นี้น่าจะเป็นทางไปชั้นถัดไป…

“พลาดเหรอ? ไม่มีทาง! ตรงนี้ไม่มีทางพลาดแน่นอน ผมพูดไว้เลย!”

ติ้งเจี่ยงซือมั่นใจ เพราะเส้นทางแคบๆ นี้ดูเหมือนไม่มีอุปสรรคพิเศษใดๆ และกว้างกว่าสะพานไม้ที่เขาผ่านมาก่อนหน้านี้

เขาปรับลมหายใจเล็กน้อยและเริ่มผลักหินไปข้างหน้า

แต่ทันทีที่เดินไปถึงกลางเส้นทาง เขาก็ได้ยินเสียงบางอย่างผ่านหูฟัง

เสียงนั้นคล้ายกับเสียงคำรามของมังกร พร้อมกับเสียงปีกกระพือแรงๆ เสียงดังมาจากทางด้านหลังขวาของเขา

“เฮ้ย! ไม่ใช่ใช่ไหม?”

ติ้งเจี่ยงซือเริ่มรู้สึกไม่ดี เขารีบหมุนมุมกล้องไปทางขวาเพื่อมองหาแหล่งที่มาของเสียง

และใช่จริงๆ มีมังกรตัวหนึ่งปรากฏขึ้น! มันดูเหมือนบินออกมาจากถ้ำขนาดใหญ่ที่ชั้นล่างสุดของภูเขา ร่างกายของมันใหญ่มาก เกล็ดสีดำของมันแฝงไปด้วยเปลวไฟจากนรก ดูแล้วให้ความรู้สึกน่ากลัวอย่างมาก

“อย่ามาเล่นมุกนะ! ถ้ามันมาโจมตีผมนี่ไม่ไหวแน่ๆ!”

“ไม่หรอก มันน่าจะมาแค่สร้างบรรยากาศ มังกรที่โหดขนาดนี้คงไม่ได้มาทำร้ายผมหรอก ไม่งั้นก็แกล้งกันชัดๆ!”

เมื่อมังกรบินเข้ามาใกล้ ติ้งเจี่ยงซือกลับรู้สึกโล่งใจ เพราะมันดูเหมือนไม่ได้มีเป้าหมายที่จะโจมตีเขา

มังกรตัวนั้นบินผ่านซิซิฟัสไปและดูเหมือนจะมุ่งหน้าไปยังชั้นที่สูงขึ้นไป

แต่การกระพือปีกของมันทำให้เกิดกระแสลมแรงที่มองเห็นได้ด้วยตาเปล่า ลมพัดแรงจนหินก้อนใหญ่เริ่มสั่นคลอน

“เฮ้อ ดีแล้วๆ อย่างน้อยมันไม่ได้มาทำร้ายผม” ติ้งเจี่ยงซือพูดพร้อมกับถอนหายใจและยิ้มออกมา

แต่ในขณะที่เขาผลักหินต่อไป ลมที่เกิดจากการกระพือปีกครั้งต่อมาของมังกรก็ทำให้หินที่เขาผลักเสียการทรงตัว และเริ่มกลิ้งออกไปจากทางเดินแคบๆ ที่เขาอยู่!

บทที่ 20: การเริ่มต้นที่เลวร้ายยิ่งกว่าเดิม

“ไม่นะ!!!”

ติ้งเจี่ยงซือร้องลั่นด้วยเสียงโศกเศร้า ขณะที่เขามองเห็นก้อนหินใหญ่สั่นไหวและหลุดจากมือไปอย่างรวดเร็ว ด้วยแรงลมที่พัดกระหน่ำ

ในขณะเดียวกัน ผู้ชมในไลฟ์สตรีมก็เหมือนได้ยินเสียงกระซิบในใจว่า “ฉันเล่นฟรีแล้ว!”

ก้อนหินเริ่มกลิ้งไปด้วยความเร็วสูง มันกระแทกกับผนังด้านซ้ายของเส้นทาง ก่อนจะกระเด้งกลับมาและตกลงไปยังหน้าผาด้านขวา

“ตึง! ตึง! ตึง!”

เสียงดังของก้อนหินที่กระแทกหน้าผาและกระเด้งไปมาดังขึ้นเรื่อยๆ จนในที่สุดมันก็ตกลงสู่ชายหาดด้านล่าง

ทันใดนั้น ซิซิฟัสก็ถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นข้างก้อนหินอีกครั้ง

เขาถอนหายใจยาวและส่ายหัวด้วยความเสียใจ แต่สุดท้ายก็ลุกขึ้นยืนและจับก้อนหินใหม่อีกครั้ง

กล้องของไลฟ์สตรีมเผยให้เห็นว่าติ้งเจี่ยงซือยังคงนั่งนิ่งหน้าจอคอมพิวเตอร์ ใบหน้าและท่าทางของเขาแทบไม่ต่างจากซิซิฟัสในเกมเลย

ต้องยอมรับว่าเกมนี้สร้างความรู้สึกมีส่วนร่วมให้กับผู้เล่นได้อย่างยอดเยี่ยม แต่สำหรับผู้ชม เกมนี้กลับสร้างความบันเทิงได้อย่างระเบิดเถิดเทิง

หลังจากนิ่งไปสักพัก ติ้งเจี่ยงซือก็ขยับกล้องออกและจุดบุหรี่สูบอย่างเงียบๆ

แต่ต้องยอมรับว่า ในฐานะสตรีมเมอร์ที่มีชื่อเสียง เขามีความเป็นมืออาชีพอย่างมาก ติ้งเจี่ยงซือสามารถควบคุมอารมณ์ของตัวเองได้อย่างรวดเร็ว

“เอาล่ะทุกคน วันนี้เราผ่านไปอีกชั่วโมงครึ่ง เราก็ถือว่ามีความก้าวหน้าได้กลับมาที่จุดเริ่มต้นอย่างสง่างามอีกครั้ง

“วันนี้พอแค่นี้ก่อนนะครับสำหรับเกม ‘ซิซิฟัส’ ผมขอพักไปยิงปืนระบายความเครียดสักหน่อย…

“ส่วนความเห็นต่อเกมนี้?

“เอ่อ… เอาเป็นว่าผมเชื่อว่า ‘เจ้านายผู้ว่าจ้าง’ ไม่ผิดแน่นอน ผมแค่ยังไม่เข้าใจวิธีเล่นที่ถูกต้องเท่านั้นเอง ผมพูดจริงนะ”

หลังจากพูดจบ เขาปิดเกม ‘ซิซิฟัส’ อย่างรวดเร็ว และเปิดเกม FPS เกมหนึ่งเพื่อเล่นต่อ

เมื่อเห็นสิ่งที่เกิดขึ้น ลิลิธถึงกับหัวเราะออกมาอีกครั้ง

ส่วนกู้ฟานก็อดไม่ได้ที่จะชื่นชม ติ้งเจี่ยงซือเป็น ‘เทพแห่งการรับโฆษณา’ ที่แท้จริง แม้จะหงุดหงิดขนาดนี้ แต่เขายังคงยืนยันที่จะพูดถึงเกมในแง่ดีและยังเชื่อว่า ‘ผู้ว่าจ้าง’ ไม่ผิด

ส่วนทำไมถึงรู้ว่าติ้งเจี่ยงซือหงุดหงิด?

คำตอบชัดเจนมาก เพราะมีข้อความแจ้งเตือนในระบบของกู้ฟานปรากฏขึ้นมา

• [ได้รับอารมณ์เชิงลบจากติ้งเจี่ยงซือ +30!]
• [ได้รับอารมณ์เชิงลบจากติ้งเจี่ยงซือ +17!]
• [ได้รับอารมณ์เชิงลบจากติ้งเจี่ยงซือ +86!]
• [ค่าอารมณ์เชิงลบที่เกม ‘ซิซิฟัส’ ได้รับ: 734,819!]

เห็นได้ชัดว่า เมื่อเปรียบเทียบกับเกม ‘เส้นทางนรก’ เกม ‘ซิซิฟัส’ มีการก้าวกระโดดอย่างมากในแง่ของจำนวนอารมณ์เชิงลบที่ได้รับ

ในครั้งแรกที่ติ้งเจี่ยงซือถูกยิงตายอย่างไร้เหตุผลใน ‘เส้นทางนรก’ เขาได้รับอารมณ์เชิงลบเพียง 5 หน่วยเท่านั้น

เพราะการถูกยิงตายเป็นความเจ็บปวดที่สั้นและรวดเร็ว ผู้เล่นแทบไม่มีเวลาให้คิดอะไร

แต่เกม ‘ซิซิฟัส’ แตกต่างออกไป มันเป็นความทรมานที่ยาวนาน

ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความอ่อนแอของตัวละครและความล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่าที่เกิดขึ้นทุกวินาที แล

กู้ฟานมองข้อมูลในระบบหลังบ้านของเกม

จนถึงตอนนี้ เกมนี้มีผู้คลิกเข้าชมประมาณ 1.8 ล้านครั้ง และมีผู้เล่นที่ ‘ยังมีชีวิตอยู่’ ประมาณ 210,000 คน

กล่าวคือ มีผู้ดาวน์โหลดเกมนี้ 210,000 คน และมีอย่างน้อย 1 คนที่ลองเล่นดู

แต่ยอดขายของเกม? มีเพียง 229 หน่วยเท่านั้น

ต่ำจนน่าตกใจ!

จากข้อมูล เกม ‘ซิซิฟัส’ มีความนิยมในช่วงสองชั่วโมงแรกหลังเปิดตัวสูงกว่าเกม ‘เส้นทางนรก’ อย่างเห็นได้ชัด จำนวนคลิกเข้าชมเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า และจำนวนผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่า

แต่ยอดขายกลับมีเพียงครึ่งหนึ่งของ ‘เส้นทางนรก’

นี่คงเรียกได้ว่าเป็น ‘การเริ่มต้นที่เลวร้ายยิ่งกว่าเดิม’ อย่างแท้จริง!

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด