บทที่ 16: จำลองชีวิตแมลงสาบ
บทที่ 16: จำลองชีวิตแมลงสาบ
กู้ฟานนอนเอนกายอย่างสบายบนโซฟาในห้องนั่งเล่นอีกครั้ง พร้อมกับล็อกอินเข้าห้องถ่ายทอดสดของติ้งเจี่ยงซือ ส่วนลิลิธนั้นกำลังนั่งอยู่บนโซฟาเดี่ยวอีกตัวหนึ่งที่วางอยู่ใกล้ๆ รอบตัวเต็มไปด้วยขนมและเครื่องดื่ม เตรียมพร้อมที่จะเพลิดเพลินไปกับผลงานของพวกเขาในครั้งนี้
สำหรับเกม "ซิซิฟัส" เธอมั่นใจอย่างเต็มเปี่ยม
"คราวนี้จะไม่มีทางผิดพลาดเหมือนครั้งก่อน!" ลิลิธคิดในใจ
เกมก่อนหน้านี้ "เส้นทางนรก" เกิดบั๊กประหลาดที่กระสุนสามารถเลี้ยวได้ แต่ "ซิซิฟัส" ไม่ใช่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) อย่างแน่นอน ในเมื่อไม่มีทั้งกระสุนและศัตรู บั๊กแบบเดียวกันก็ไม่น่าจะเกิดขึ้นได้
ตราบใดที่ไม่มีเรื่องผิดพลาด เกมนี้ก็จะไปได้สวย
"ทุกคน ถึงเวลาแล้วนะครับ!"
"วันนี้เราจะมาลองเล่นเกมใหม่จากบริษัท ‘นีเทียน’ เกมนี้มีชื่อว่า 'ซิซิฟัส' ทุกคนคงเคยได้ยินชื่อนี้มาก่อนใช่ไหม? มาจากตำนานกรีก ที่เล่าเรื่องของเทพเจ้าที่ผลักก้อนหินขึ้นเขา... เอ่อ แต่ตอนนี้รู้สึกเหมือนพูดถึงแมลงสาบไปซะแล้ว ฮ่าๆๆ!"
ติ้งเจี่ยงซือเปิดการถ่ายทอดสดตรงเวลาตามปกติ พร้อมทั้งอธิบายอย่างชัดเจนว่าเขากำลังจะเริ่ม "รับสปอนเซอร์" อีกครั้ง
นี่คือการออกตัวแบบที่เขาเรียกว่า "คำประกาศความจริง"
แต่ครั้งนี้ การรับสปอนเซอร์ของเขาดูจะพิเศษกว่าครั้งก่อนๆ เล็กน้อย
ติ้งเจี่ยงซือพูดเสริมว่า:
"คราวนี้ทางผู้ว่าจ้างใจปล้ำมาก พวกเขาเลือกที่จะ 'จอง' ช่องถ่ายทอดสดของเราเป็นเวลา 1 เดือนเต็ม แต่ทุกคนรู้ว่าผมเป็นใครใช่ไหม? ผมติ้งเจี่ยงซือคนนี้ ใส่ใจในประสบการณ์การรับชมของพวกคุณเสมอ
ดังนั้นผมตัดสินใจว่า...
"จะลองเล่นเกมนี้ 5 วันก่อน ถ้าพวกคุณชอบ ผมจะถ่ายทอดสดต่อไป แต่ถ้าไม่ชอบ เราก็จบกันแค่นี้"
คำพูดนี้ทำให้ผู้ชมในแชทตะลึง
"คนอะไรหน้าหนาขนาดนี้!"
"นี่นายกำลังจะทำให้พวกเราทุกคนโดนโฆษณากลืนกินไปทั้งสัปดาห์เลยใช่ไหม?!"
"อย่าทำให้โฆษณากลายเป็นเกมได้ไหม?!"
"บอกมาว่าเจ้าของบริษัท 'นีเทียน' เป็นญาตินายหรือเปล่า?!"
ถึงแม้จะมีข้อความในแชทที่ต่อว่าและวิพากษ์วิจารณ์อยู่เต็มไปหมด แต่ติ้งเจี่ยงซือก็ยังคงยืนหยัดตามแผนที่วางไว้
ตามแผนเดิมของติ้งเจี่ยงซือ เขาจะถ่ายทอดสดเกมนี้เป็นเวลา 5 วัน วันละ 2 ชั่วโมง ทางฝั่งผู้ว่าจ้างกล่าวว่าเวลาเล่นของเกมนี้ยาวเกิน 10 ชั่วโมงแน่นอน ดังนั้นติ้งเจี่ยงซือจึงไม่กังวลว่าจะไม่มีเนื้อหาให้เล่นหลังจากนี้
เขาหวังเพียงว่าเกมนี้จะสร้าง "รายการเด็ด" ได้!
ไม่นานนัก ติ้งเจี่ยงซือก็เข้าสู่หน้าเมนูหลักของเกมอย่างเป็นทางการ
ก่อนหน้านี้ หน้าเมนูหลักของ "เส้นทางนรก" มีรูปแบบที่ค่อนข้างธรรมดา ด้วยประตูขนาดใหญ่ของนรกเป็นพื้นหลัง และมีตัวเลือกอย่าง "โหมดผู้เล่นเดี่ยว" "โหมดออนไลน์" และ "การตั้งค่า" ที่พบได้ทั่วไปในเกมส่วนใหญ่
แต่สำหรับ "ซิซิฟัส" หน้าจอหลักแตกต่างออกไปอย่างเห็นได้ชัด
มันดูเรียบง่ายมาก มีเพียงสัญลักษณ์เมาส์เล็กๆ ที่มุมล่างขวาของจอ และข้อความศิลป์ขนาดเล็กที่เขียนว่า "เริ่มต้นการเดินทางเพื่อไถ่บาป" ซึ่งบ่งบอกว่าผู้เล่นสามารถเริ่มเกมได้ทันทีเพียงแค่กดปุ่มคลิกซ้าย
ในหน้าเมนูนี้ ไม่มีตัวเลือก "โหลดเกม" หรือ "การตั้งค่า" ซึ่งเป็นแนวทางที่เกมศิลป์มักใช้เพื่อไม่ให้รบกวนความสมจริงและบรรยากาศของผู้เล่น
ที่น่าสังเกตคือ เกมนี้รองรับการเล่นด้วยจอยสติ๊ก ถ้าใช้จอย สัญลักษณ์ "คลิกซ้าย" จะเปลี่ยนเป็นปุ่ม "LT" บนจอยแทน
นอกจากนี้ หน้าจอหลักยังมีภาพวาดต้นฉบับที่ยิ่งใหญ่ของภูเขา
ท้องฟ้าดูมืดครึ้มปกคลุมไปด้วยเมฆหนา บางครั้งก็มีฟ้าแลบและฟ้าร้องเสียงดัง น้ำทะเลสีดำสนิทซัดกระแทกชายหาดและโขดหินที่ตีนเขา และในทะเลที่ห่างออกไปยังมีวังน้ำวนขนาดใหญ่ที่ทำให้เกิดคลื่นยักษ์ ทำให้คนดูสงสัยว่าอาจจะมีสัตว์ทะเลในตำนานอาศัยอยู่ในนั้น
ที่ตีนเขามีถนนสายหนึ่งที่คดเคี้ยววกวน ลัดเลาะผ่านหน้าผา หน้าผาสูงชัน ถ้ำ น้ำตก ลาวา และเส้นทางที่หมุนวนขึ้นไปเรื่อยๆ เป็นเกลียวที่แบ่งภูเขาออกเป็นหลายชั้น
แต่ละชั้นของภูเขานี้ยังมีลักษณะที่โดดเด่นแตกต่างกันออกไป เช่น บางชั้นเต็มไปด้วยอาหารเลิศรส บางชั้นมีสมบัติสะสมอยู่มากมาย และบางชั้นดูเหมือนสนามรบที่เต็มไปด้วยอาวุธหลากหลายชนิด
แน่นอนว่าเนื่องจากเป็นมุมมองระยะไกล ติ้งเจี่ยงซือจึงมองเห็นรายละเอียดไม่มากนัก แต่เขาสังเกตได้ว่าถนนคดเคี้ยวที่วนขึ้นไปนั้นไม่ได้เป็นเส้นทางเดียวที่มีอยู่ ในความเป็นจริง รอบภูเขายังมีวัตถุลอยอยู่กลางอากาศจำนวนมาก ดูเหมือนเมฆที่ล่องลอยในอากาศ
วัตถุที่ลอยอยู่เหล่านี้มีความเกี่ยวข้องกับชั้นที่อยู่ใกล้เคียงโดยตรง เช่น ในชั้นที่เต็มไปด้วยอาหาร ติ้งเจี่ยงซือก็เห็นพิซซ่าขนาดใหญ่ที่ลอยอยู่กลางอากาศ
"โอ้! ทุกคน งานศิลป์ของบริษัท ‘นีเทียน’ นี้ยอดเยี่ยมจริงๆ แค่เห็นหน้าจอเปิดตัวเกมผมก็รู้สึกว่าเกมนี้คุ้มที่จะซื้อแล้ว
"48 หยวนเท่านั้นนะทุกคน ราคานี้ไม่แพงเลย ซื้อมาลองเล่นไม่มีเสียหายแน่นอน!"
"ผมยังไม่ได้เล่นเกมนี้เลย ไม่รู้ว่าเกมเพลย์เป็นยังไง แต่จากคำอธิบายดูเหมือนว่าจะเป็นเกมแนวแฟนตาซีแอคชั่น? เอาล่ะ เดี๋ยวผม ‘เทพแห่งเกมแอคชั่น’ จะโชว์ฝีมือให้พวกคุณได้ดูว่าเป็นยังไง!"
หลังพูดจบ ติ้งเจี่ยงซือกดปุ่มเมาส์ซ้ายทันทีเพื่อเริ่มต้นเกม
สำหรับการพูดจาโม้ของเขา ผู้ชมก็ไม่ได้แปลกใจอะไร เพราะเคยชินแล้ว แม้ว่าพวกเขาจะสงสัยว่าทำไมเกมของบริษัท ‘นีเทียน’ ถึงราคาพุ่งขึ้นเร็วมาก แต่ราคาที่ 48 หยวนก็ยังถือว่าไม่เกินไปนัก และเรื่องคุณค่าของเกมนั้นต้องรอดูเนื้อหาเกมก่อนที่จะตัดสินได้
หลังจากกดปุ่มเมาส์ซ้าย หน้าจอไม่ได้เปลี่ยนทันที แต่เลื่อนมุมกล้องลงมาที่ตีนเขา
จากหน้าจอเปิดตัวเกมไปจนถึงเกมเพลย์ที่แท้จริง การเปลี่ยนผ่านทำได้อย่างราบรื่นมาก
ที่ชายหาดใต้ภูเขา จุดเริ่มต้นของถนนที่คดเคี้ยวขึ้นไป มีหินก้อนใหญ่วางอยู่หนึ่งก้อน
ชายในชุดกรีกโบราณที่ดูผุพังปรากฏขึ้นในจอ เขาคือซิซิฟัสที่กำลังโค้งตัวไปข้างหน้า ใช้แขนทั้งสองข้างดันก้อนหินเพื่อไม่ให้มันกลิ้งออกไปที่อื่น
ชุดกรีกโบราณสีขาวที่เขาสวมใส่มีสภาพชำรุดมาก สีขาวของผ้ากลายเป็นสีหม่น และเต็มไปด้วยรูและรอยขาด เผยให้เห็นกล้ามเนื้อที่แข็งแรงและมีพลังของซิซิฟัส ซึ่งดูเหมือนจะผ่านการฝึกฝนและต่อสู้อย่างหนักหน่วง
หน้าจอแสดงคำแนะนำพื้นฐานสำหรับการควบคุมเกม:
• กดปุ่ม ‘ASWD’ เพื่อเคลื่อนที่ ซึ่งในกรณีนี้คือการควบคุมให้ก้อนหินเคลื่อนไปในทิศทางต่างๆ
• ‘คลิกซ้าย’ ใช้เพื่อยกก้อนหินชั่วคราว แต่การกระทำนี้มีช่วงเวลาเริ่มต้นและสิ้นสุด ผู้เล่นต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อให้ซิซิฟัสยกก้อนหินต่อไป เมื่อปล่อยปุ่ม ก้อนหินจะถูกปล่อยลงทันที
• การยกก้อนหินมีข้อจำกัดด้านเวลา เมื่อเวลาผ่านไป ซิซิฟัสจะเริ่มสั่นและสุดท้ายจะหมดแรงและปล่อยหินลงเอง
• ‘สเปซบาร์’ ใช้สำหรับกระโดด ซึ่งการกระโดดจะสามารถทำได้เมื่ออยู่ในสถานะที่ยกก้อนหินเท่านั้น
• ผู้เล่นสามารถใช้เมาส์เพื่อควบคุมมุมกล้องได้ แต่การหมุนมุมกล้องจะไม่เปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ของซิซิฟัส ยกเว้นเมื่อกดปุ่ม ‘คลิกขวา’ ซิซิฟัสจะปรับทิศทางการเคลื่อนที่ไปยังมุมมองปัจจุบันของผู้เล่น
ผู้เล่นสามารถกดปุ่มค้างเพื่อให้การหมุนมุมกล้องและการปรับทิศทางเคลื่อนที่ทำงานสอดคล้องกัน ซึ่งทำให้การควบคุมการเลี้ยวเป็นไปอย่างละเอียดมากขึ้น
ระบบควบคุมเหล่านี้ถือเป็นทั้งหมดที่เกมนี้มีให้
สำหรับการใช้จอยสติ๊ก การควบคุมจะเหมือนกัน ‘ASWD’ จะถูกแทนที่ด้วยคันโยกซ้าย การหมุนมุมกล้องใช้คันโยกขวา การกระโดดใช้ปุ่ม ‘A’ ยกก้อนหินใช้ปุ่ม ‘LT’ และการปรับมุมมองใช้ปุ่ม ‘RT’
แน่นอนว่าเกมนี้ยังรองรับการปรับแต่งปุ่มควบคุม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้ตามสไตล์ที่ชอบ
"เดี๋ยวนะทุกคน เกมนี้ไม่ใช่เกมแอคชั่นอย่างที่ผมคิดเหรอ? ผมคงเข้าใจผิดไปเอง"
ติ้งเจี่ยงซือรู้สึกผิดหวังเล็กน้อย เขาเคยคิดว่าจะได้สัมผัสกับเกมที่เต็มไปด้วยการต่อสู้อันดุเดือด เช่น การฆ่าฟันในนรก
แม้ว่าเกมนี้จะมีชื่อว่า "ซิซิฟัส" แต่เขาก็หวังว่ามันจะมีการดัดแปลงจากตำนานบ้าง ไม่ใช่แค่การเล่าเรื่องตรงๆ ตามตำนาน
"ถ้าจะให้พูด เกมนี้น่าจะเรียกว่า ‘ซิซิฟัสดันหินจำลอง’ หรือไม่ก็ ‘จำลองชีวิตแมลงสาบ’ จะเหมาะกว่า"