บทที่ 7 ทุกอย่างเริ่มลงตัว!
บทที่ 7 ทุกอย่างเริ่มลงตัว!
ลิลิธถือกระป๋องโคล่าค้างอยู่ที่ปาก
“BUG?”
เธอขมวดคิ้วเล็กน้อย สายตาเหลือบมองกู้ฝานที่นั่งอยู่ข้าง ๆ
กู้ฝานเองก็ดูประหลาดใจไม่แพ้กัน ใบหน้าของเขาเต็มไปด้วยความสงสัย คิ้วขมวดเป็นปม ราวกับว่าเขาเองก็ไม่เข้าใจสถานการณ์นี้เลย
ความสงสัยเริ่มก่อตัวขึ้นในใจลิลิธ แต่ความรู้สึกนี้ไม่นานก็จางหายไป
ดูเหมือนว่ากู้ฝานจะไม่รู้เรื่อง BUG นี้จริง ๆ นี่เป็นสถานการณ์ที่ไม่มีใครคาดคิด
ในฐานะปีศาจที่ทำการวิจัยเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม และรู้เรื่องกระบวนการพัฒนาเกมเป็นอย่างดี ลิลิธน่าจะเป็นปีศาจที่เข้าใจอุตสาหกรรมเกมมากที่สุดในนรก เธอจึงรู้ดีว่า ‘BUG’ คืออะไร
พูดง่าย ๆ BUG คือช่องโหว่ในโค้ดของเกม และในระดับเทคโนโลยีปัจจุบัน มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกำจัด BUG ให้หมดสิ้น
ไม่ว่าจะทดสอบเกมมากขนาดไหนก่อนวางขาย ดูเหมือนจะเสถียรแค่ไหน แต่เมื่อมีคนเล่นจำนวนมากก็ย่อมต้องเจอกับ BUG แปลก ๆ เสมอ
และสำหรับเกม "รอยนรก" ที่ทดสอบก่อนวางขายเพียงสามวัน การเจอ BUG ถือเป็นเรื่องปกติมาก
ลิลิธไม่ได้ใส่ใจเรื่อง BUG ในเกมมากนัก เพราะ BUG ส่งผลต่อประสบการณ์ผู้เล่น ทำให้เกิดอารมณ์ด้านลบ และเธอต้องการสิ่งนั้นอยู่แล้ว
อย่างน้อย BUG ก็ไม่น่าจะสร้างอารมณ์ด้านบวกได้ใช่ไหม?
BUG นี้ดูเหมือนจะไม่ร้ายแรงอะไร เพียงแค่กระสุนที่อยู่ ๆ ก็เลี้ยวโค้งไปเอง
มันไม่น่าจะเป็นปัญหาใหญ่อะไร
คิดได้ดังนั้น ลิลิธก็คลายความกังวล และหันไปเพลิดเพลินกับมันฝรั่งทอดและโคล่าของเธอต่อ
แต่ไม่นาน สิ่งที่เกิดขึ้นในสตรีมสดก็ทำให้ทุกคนประหลาดใจอีกครั้ง!
ในเวลานั้น ห้องสตรีมของอาจารย์ติ๋งเต็มไปด้วยความวุ่นวาย
“BUG อะไรจะเจ๋งขนาดนี้ กระสุนยังเลี้ยวโค้งได้เลย!”
“เดี๋ยวก่อน พวกนายแน่ใจนะว่านี่คือ BUG? มันทำซ้ำได้ 100% เลยนะ แถมยังเล็งตรงไหนยิงตรงนั้นได้อีก”
“นายจะบอกว่านี่คือระบบลับในเกมเหรอ?”
“เป็นไปไม่ได้หรอก กระสุนเลี้ยวโค้งมันไม่สมจริงตามหลักฟิสิกส์นะ เคยดูรายการ MythBusters ไหม?”
“นายกำลังพูดถึงฟิสิกส์ในโลกที่มีปีศาจครองโลกอยู่เหรอ?”
“แต่ฉันก็ยังคิดว่านี่ไม่ใช่ระบบเกมนะ ถ้าเป็นระบบเกม มันควรจะเป็นแกนหลักของเกมสิ ทำไมคำอธิบายเกมถึงไม่มีพูดถึงเลยล่ะ?”
“แล้วถ้าผู้ออกแบบเกมอยากเซอร์ไพรส์ผู้เล่นล่ะ?”
“ฉันว่าเป็น BUG!”
“นายไม่รู้อะไรเลย มันต้องเป็นระบบเกมแน่!”
อาจารย์ติ๋งเกาหัวสั้น ๆ ของตัวเองอย่างครุ่นคิด
แต่ไม่กี่นาทีต่อมา เขาก็เหมือนจะเข้าใจอะไรบางอย่าง และพูดด้วยน้ำเสียงตื่นเต้น:
“นี่มันชัดเจนว่าไม่ใช่ BUG แต่เป็นระบบของเกมต่างหาก!”
เมื่อเห็นว่าผู้ชมในห้องแชทยังไม่เข้าใจ เขาก็ออกจากห้องทันที และกลับไปเปิดโหมดผู้เล่นเดี่ยวอีกครั้ง
เหมือนเดิม เขาวิ่งออกไป แต่ก็โดนปีศาจถือปืน M4A1 ยิงเข้าที่หัวจนตายอีกครั้ง
อาจารย์ติ๋งชี้ไปที่ปีศาจตัวนั้นและพูดว่า:
“ปีศาจตัวนี้แหละคือหลักฐานที่ดีที่สุด!”
ติงเฉียงยิงปืนสไนเปอร์แบบ “Flick Shot” กระสุนพุ่งเป็นวิถีโค้งอ้อมซากรถบัสไปด้านหลัง
แม้ว่ากระสุนนัดนี้จะไม่โดนเป้าหมาย แต่ติงเฉียงไม่ยอมแพ้ เขาอยู่ในตำแหน่งปลอดภัยและสามารถลองซ้ำได้อีกหลายครั้ง
ในที่สุด หลังจากพยายามหลายครั้ง กระสุนก็พุ่งเข้าเป้าและสังหารปีศาจตัวแรกในด่านได้สำเร็จ ปีศาจส่งเสียงร้องโหยหวนก่อนจะสลายกลายเป็นเถ้าถ่านพร้อมกับอาวุธที่มันถือ
“พี่น้อง เห็นไหม! นี่แหละวิธีที่ถูกต้องในการเล่น ‘เส้นทางสู่นรก’!”
ผู้ชมในสตรีมต่างตกตะลึง
“เกมนี้เล่นแบบนี้ได้ด้วยเหรอ?”
เมื่อผู้ชมได้เห็นการเล่นแบบนี้ พวกเขาเริ่มเข้าใจเกมมากขึ้น ความสงสัยลดลงอย่างเห็นได้ชัด แต่ยังมีคำถามสุดท้ายที่ค้างคาอยู่ในใจหลายคน
“ถ้าการเลี้ยวของกระสุนเป็นหัวใจสำคัญของเกมนี้ ทำไมในคำอธิบายเกมถึงไม่มีการพูดถึงเลย?”
คำถามนี้ทำให้ติงเฉียงรู้สึกเหมือนกำลังอยู่ใกล้คำตอบสุดท้าย แต่ยังไม่สมบูรณ์ ราวกับโจทย์คณิตศาสตร์ที่เหลือเพียงการเชื่อมโยงขั้นตอนสุดท้ายเพื่อให้ได้คำตอบที่สมบูรณ์
“ใช่ ถ้าการเลี้ยวของกระสุนเป็นฟีเจอร์หลักของเกมจริง ทำไมในคำอธิบายเกมถึงไม่มีการบอกไว้เลย? แต่ถ้าเป็นการตั้งใจปิดบัง ก็ควรจะทิ้งเบาะแสบ้างใช่ไหม?”
ติงเฉียงเปิดหน้าคำอธิบายเกมในแพลตฟอร์มเพื่อค้นหาเบาะแส
คำอธิบายมีเพียงไม่กี่บรรทัด: “‘เส้นทางสู่นรก’ จะพลิกโฉมการรับรู้ของคุณ มอบประสบการณ์ FPS ที่ไม่เคยมีมาก่อน!”
นอกจากนั้นยังมีภาพโปรโมตที่เป็นฉากในเกม ดูเหมือนธรรมดา ไม่มีอะไรโดดเด่น
แต่หลังจากจ้องมองอยู่นาน ติงเฉียงก็ยิ้มกว้างและพูดด้วยความตื่นเต้น: “ผมเข้าใจแล้ว!”
เขาอธิบายต่อผู้ชม: “ใครบอกว่าเกมนี้ไม่ได้พูดถึงฟีเจอร์การเลี้ยวของกระสุน? ดูคำโปรยนี้สิ ‘พลิกโฉมการรับรู้ของคุณ มอบประสบการณ์ FPS ที่ไม่เคยมีมาก่อน!”
“ตอนแรกผมคิดว่าคำโปรยนี้เป็นแค่คำโฆษณาทั่วไป แต่จริง ๆ แล้ว มันบอกใบ้ถึงฟีเจอร์ของเกมนี้!
“การเลี้ยวของกระสุนเป็นสิ่งที่พลิกโฉมการรับรู้ของเราเกี่ยวกับเกม FPS และมอบประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนในเกมประเภทนี้!”
เขาชี้ไปที่ชื่อเกม ‘เส้นทางสู่นรก’: “ชื่อเกมนี้ก็ใบ้เราไว้แล้ว! คำว่า ‘เส้นทาง’ หมายถึงเส้นวิถีของกระสุน ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของเกมนี้!”
ติงเฉียงตั้งค่าปืนสไนเปอร์ 98K และยืนอยู่ข้างหลังซากรถบัส เขาปรับตำแหน่งอย่างระมัดระวังเพื่อให้วิถีกระสุนโค้งผ่านมุมกำบังไปโดนเป้าหมาย
“ปัง!”
กระสุนพุ่งออกไป โค้งผ่านมุมกำบังและพุ่งตรงสู่เป้าหมาย ศัตรูล้มลงพร้อมเสียงตะโกนโหยหวน
ติงเฉียงยิ้มกว้างด้วยความภาคภูมิใจ: “นี่แหละคือสิ่งที่ทำให้ ‘เส้นทางสู่นรก’ ไม่เหมือนใคร! ทุกอย่างชัดเจนแล้ว!”
บทเสริม: จุดเชื่อมโยงที่ขาดหาย
หลังจากที่ติงเฉียงอธิบายฟีเจอร์กระสุนเลี้ยวแล้ว ผู้ชมเริ่มตั้งคำถามถึงจุดเชื่อมโยงที่อาจถูกละเลย
ในขณะนั้น ติงเฉียงเล็งไปที่คำพูด “เกมนี้ตั้งใจออกแบบให้ผู้เล่นค้นพบด้วยตัวเอง และนี่แหละคือเอกลักษณ์ของมัน!”
การกระตุ้นความสงสัยเพื่อสร้างความสนุก กลายเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เกมนี้มีเสน่ห์และดึงดูดผู้เล่นให้หลงใหลกับกลไกพิเศษนี้
เนื้อเรื่องเพิ่มเติม: การค้นพบความลับของเกม
คำอธิบายเกมมีเนื้อหาเพียงไม่กี่บรรทัด: “เส้นทางสู่นรก จะพลิกโฉมการรับรู้ของคุณ มอบประสบการณ์ FPS ที่ไม่เคยมีมาก่อน!”
ส่วนในหน้ารายละเอียด มีภาพโปรโมตที่ดูเหมือนจะเป็นเพียงภาพในเกมทั่วไป ไม่มีอะไรโดดเด่น
แต่หลังจากจ้องดูคำโปรยนี้อยู่นาน ติงเฉียงก็ตื่นเต้นและตบโต๊ะด้วยความดีใจ
“ผมเข้าใจแล้ว!”
เขาอธิบายต่อผู้ชม: “ใครบอกว่าเกมนี้ไม่ได้พูดถึงกลไกการเล่น? ดูคำโปรยนี้สิ!
‘เส้นทางสู่นรก จะพลิกโฉมการรับรู้ของคุณ มอบประสบการณ์ FPS ที่ไม่เคยมีมาก่อน!’
“ตอนแรกผมคิดว่ามันเป็นแค่คำโฆษณาธรรมดา แต่ความจริงแล้วมันเป็นคำใบ้ถึงฟีเจอร์สำคัญของเกมนี้!
‘กระสุนโค้ง’ เป็นฟีเจอร์ที่พลิกโฉมการรับรู้เกี่ยวกับเกม FPS และมันมอบประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เคยมีในเกม FPS ใด ๆ มาก่อน!”
เขาชี้ไปที่ชื่อเกม ‘เส้นทางสู่นรก’ และพูดว่า:
“ชื่อเกมก็บอกใบ้เราไว้ชัดเจนแล้ว! คำว่า ‘เส้นทาง’ หมายถึงวิถีกระสุนที่เป็นหัวใจสำคัญของเกมนี้!”
หลังจากเข้าใจฟีเจอร์นี้ ติงเฉียงเปี่ยมด้วยความมั่นใจ เขาเริ่มแสดงให้ผู้ชมเห็นว่าคำพูดของเขาไม่ได้เป็นแค่การคาดเดา
เขาเลือกปืนสไนเปอร์ 98K และยืนอยู่ในตำแหน่งปลอดภัยหลังซากรถบัส เขาปรับตำแหน่งเพื่อให้วิถีกระสุนโค้งผ่านมุมกำบัง
“ปัง!”
กระสุนพุ่งเป็นเส้นโค้งผ่านมุมกำบังไปโดนเป้าหมายที่ซ่อนอยู่ ปีศาจเป้าหมายล้มลงพร้อมเสียงตะโกนโหยหวน
ติงเฉียงยิ้มกว้างและพูดด้วยความภาคภูมิใจ:
“นี่แหละสิ่งที่ทำให้ เส้นทางสู่นรก ไม่เหมือนใคร! ทุกอย่างสมเหตุสมผลแล้ว!”
ความรู้สึกและปฏิกิริยาของติงเฉียง
ก่อนหน้านี้ ติงเฉียงรู้สึกกังวลเพราะเขาหาวิธีโปรโมตเกมไม่ได้ ทั้ง ๆ ที่รับงานสปอนเซอร์มูลค่าถึง 400,000 หยวน เขารู้ว่าถ้าการโปรโมตล้มเหลว อาจกระทบต่อชื่อเสียงและโอกาสในอนาคต
แต่เมื่อค้นพบฟีเจอร์สำคัญของเกมได้ในช่วงท้ายของการถ่ายทอดสด เขารู้สึกโล่งใจและกระตือรือร้น
แม้คำพูดของเขาจะมีการกล่าวเกินจริงบ้างเพื่อสร้างความสนใจให้ผู้ชม แต่ก็เป็นความจริงจากใจถึง 70% เขาตั้งใจจะนำเสนอเกมนี้ในมุมที่น่าสนใจที่สุด
การตอบสนองของผู้ชม
ผู้ชมในสตรีมเปลี่ยนจากความสงสัยเป็นความตื่นเต้นและยอมรับฟีเจอร์ของเกม
“เกมนี้มีอะไรลึกซึ้งกว่าที่คิด!”
“ตอนแรกฉันคิดว่าเป็นแค่บั๊ก แต่กลายเป็นว่าเป็นฟีเจอร์เจ๋ง ๆ!”
“ถ้ารู้แบบนี้ ฉันซื้อเกมนี้ไปนานแล้ว!”
การโปรโมตที่พลิกโฉม
ติงเฉียงไม่ได้หยุดเพียงเท่านั้น เขาตัดสินใจถ่ายทอดสดต่อแม้เลยเวลาโปรโมต โดยกล่าวว่า:
“ถ้าเกมนี้ทำได้ขนาดนี้ ผมยินดีเพิ่มเวลาโปรโมตโดยไม่คิดเงินเพิ่ม!”
เขาสร้างความประทับใจให้ผู้ชมและเพิ่มยอดขายเกมได้มากขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ สร้างชื่อเสียงให้ตัวเองในฐานะ “เทพโปรโมต” ที่รักษาความเชื่อมั่นของผู้ชมและลูกค้าได้อย่างดีเยี่ยม