ตอนที่ 66 - ความเกลือ
ตอนที่ 66 - ความเกลือ
ใช่แล้ว คลื่นหิมะกลายเป็นผู้เล่นคนแรกที่มีโอกาสได้อยู่ข้างกายยูเอะ วูและต่อสู้เพื่อเขา!
งานหลักของเขารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงเฝ้าร้าน กวาดพื้น ถูพื้น และจัดเรียงสินค้า บางครั้งก็รับหน้าที่ต้อนรับลูกค้า NPC เมื่อไม่มีใครอยู่ในร้าน
เนื่องจากยูเอะ วูได้บอกกับผู้จัดการร้านอย่างคุณชิน อิโต้ไว้อย่างชัดเจนว่าเขาจ้างแรงงานที่ไม่ต้องเสียค่าแรงแม้แต่นิดเดียว ไม่เพียงแต่คุณชินไม่ต้องจ่ายค่าแรง แต่ยังไม่ต้องพิจารณาเรื่องอาหารและที่พักอีกด้วย!
ในเรื่องนี้ คลื่นหิมะก็พยักหน้าอย่างแรงเหมือนไก่จิกข้าวสารและพูดว่า ‘ผมไม่ต้องการอะไรเลย แค่อยากได้โอกาสที่จะอยู่ข้างยูเอะ วูเท่านั้น...’
ในเวลานั้น คุณชินก็ทำหน้าตาเหมือนกับว่า ‘เหลือเชื่อ’ โลกนี้ช่างกว้างใหญ่นัก เต็มไปด้วยสิ่งแปลกประหลาด ทำไมถึงมีคนโง่ที่พูดจาคล่องขนาดนี้ได้?
เขาไม่ใช่หุ่นยนต์ใช่ไหม?
คุณชินเดินวนรอบคลื่นหิมะสองรอบ มองเขาอยู่นานแล้วก็ยื่นมือออกมาจับหน้าของเขา…
...อืม รู้สึกเหมือนคนจริงๆ!
คลื่นหิมะยืนตัวตรงตลอดเวลาเหมือนหุ่นยนต์ที่ปฏิบัติหน้าที่อย่างซื่อสัตย์
ในฐานะที่เป็นคนประจบประแจงชั้นยอด จะปล่อยให้ล้มเหลวเพราะเรื่องนี้ได้อย่างไง?
ให้ดูว่าคุณสมบัติพื้นฐานของคนประจบเป็นอย่างไร!
จิกะที่มักจะสงสัยในตัว 'คนแปลกหน้า' คนนี้อยู่เสมอ ก็ตกใจยิ่งขึ้นในตอนนี้
คนนี้มันมีอะไรแปลกๆ แน่นอน!
เขาคงจะต้องการยูเอะ วูของฉันสินะ?
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าผู้จัดการร้านและจิกะจะไม่รู้ แต่เอาจริง ๆ คลื่นหิมะก็ไม่ได้ทำงานฟรี
เพราะถึงแม้เขาจะไม่กิน ไม่ดื่ม หรือไม่ได้รับเงินเดือน แต่ทุกครั้งที่ยูเอะ วูบอกให้คลื่นหิมะทำอะไร ก็จะมีภารกิจเด้งขึ้นมา นั่นหมายถึงค่าตอบแทนของเขาคือ EXP และรางวัลต่าง ๆ — แน่นอนว่ามาจากคลังส่วนตัวของยูเอะ วู
และจริงๆ แล้ว รางวัล EXP ที่เขาให้นั้นมากกว่าภารกิจสำหรับมือใหม่ทั่วไปอีก!
สำหรับภารกิจมือใหม่ เช่น ทำการอัญเชิญมอนสเตอร์ การเอาชนะ NPC สามคน เป็นต้น เนื่องจากจำนวนการดูเอลต่อวันถูกจำกัดด้วยค่า Stamina ดังนั้นผู้เล่นจึงทำภารกิจเหล่านี้ได้เพียงไม่กี่ครั้ง
แต่คลื่นหิมะได้รับการปฏิบัติที่ต่างออกไป!
เขาแค่ต้องกวาดพื้น ยืนอยู่หลังเคาน์เตอร์แล้วยิ้ม และบางครั้งก็ทำภารกิจอย่าง ‘ออกไปเจอคนเดินผ่านคนแรกแล้วบอกว่า ฉันรักเธอ’ เมื่อยูเอะ วูอยากแกล้งเขา
เนื่องจาก EXP ที่ปล่อยออกมาในแต่ละวันมีจำกัด จึงเป็นไปไม่ได้ที่ยูเอะ วูจะแจกจ่ายคะแนนประสบการณ์เหล่านี้ให้กับผู้เล่นทุกคนอย่างเท่าเทียม เขาจึงมุ่งเน้นไปที่การฝึกฝนผู้เล่นที่เขาชอบ
ตราบใดที่คลื่นหิมะได้รับคะแนนประสบการณ์จากยูเอะ วูและสามารถอัปเลเวลได้เร็วขึ้น เขาก็จะได้รับคริสตัลมากขึ้นจากรางวัลเลเวลอัป และสามารถซื้อการ์ดเพิ่มเติมจากร้านของยูเอะ วู
ดังนั้นเรื่องนี้สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นกระบวนการ 'เปลี่ยนขีดจำกัดประสบการณ์รายวันให้เป็นคริสตัล'
แน่นอนว่าผู้เล่นคือกำลังการผลิตหลัก ผู้เล่น Open Beta กลุ่มแรกเพิ่งมาถึงในสัปดาห์นี้ และคริสตัลในมือของยูเอะ วูก็ถึงกว่า 80,000 แล้ว
เหตุผลที่มันเพียงแค่ 80,000 ก็เพราะเขามีธุรกิจอื่นๆ ทุกวัน จึงไม่ว่างขายการ์ดให้ผู้เล่นในร้านเสมอไป... อีกอย่างคือเพราะเขาขายมากเกินไปจนสินค้าคงคลังตามไม่ทัน
แม้แต่การ์ดที่ไม่ค่อยมีค่าและหาได้ง่ายก็ไม่สามารถต้านทานความคลั่งไคล้ของผู้เล่นได้ การ์ดชื่อเดียวกันร้อยใบก็ถูกซื้อไปอย่างรวดเร็วโดยผู้เล่นที่กระตือรือร้น
แต่นั่นไม่สำคัญ เพราะความเร็วในการทำเงินนี้ทำให้ยูเอะ วูมั่งคั่งได้เร็ว
คิดๆ ดูแล้ว ในชีวิตก่อน ฉันไม่เคยเห็นคริสตัลจำนวนมหาศาลขนาดนี้เลยสักครั้ง.....
ทุกวันฉันตื่นแต่เช้า ฟาร์ดยันมืด คอยทำภารกิจอย่างขยันขันแข็ง ใช้เวลาและความพยายามประจบ NPC
แล้วหลังจากเปิดซองการ์ดทุกรอบ ก็เกลือหมด หนึ่งสัปดาห์ของความพยายามกลายเป็นไร้ค่า GG…
นี่เป็นความประทับใจหลักที่เหลืออยู่ให้กับยูเอะ วูจากเกมนี้
และตอนนี้เขากำลังมองไปที่คริสตัลห้าหลักในคลัง...
...มีแค่คำเดียว: เจ๋ง!
ไม่มีอะไรต้องลังเล แค่ All IN!
ยูเอะ วูเหลือบไปมองค่า Lucky 20 ในแผงค่าสถานะของเขาและสูดลมหายใจลึก...
ตามเหตุผลแล้ว ค่า Lucky นี้... ไม่น่าจะส่งผลต่อดวงการเปิดซองการ์ดใช่ไหม?
เขายังไม่เชื่อ: มีคริสตัลมากกว่า 80,000 ก้อนอยู่ที่นี่ ระบบยังจะทำให้ทั้งหมดเกลือได้
ถ้าทำได้จริง... ก็จนใจแล้วล่ะ
แต่ไม่เป็นไร! ภายในสัปดาห์หน้า จะมีคริสตัลมากขนาดนี้อีกครั้ง ฮ่าๆ!
แน่นอนว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะจมทั้งหมด ถ้าคริสตัลมากกว่า 80,000 ก้อนนี้ไม่สามารถแลกกับการ์ดที่มีประโยชน์ได้เลย มันก็ไม่ใช่แค่โชคร้าย บางทีมันอาจจะเป็นพลังพิเศษ คล้ายๆ กับ ‘Imagine Breaker’
ถึงแม้ว่าตามระบบแล้ว การ์ดที่มีความหมายไม่ชัดเจนยังคงมีอยู่เป็นส่วนใหญ่ โดยเฉพาะซีรีส์ Elemental HERO เช่น Spark Blaster, Bubble Shuffle, Hero Kid เป็นต้น ซึ่งไม่ค่อยมีประโยชน์และไม่ทำให้ผู้เล่นอยากซื้อ
เหมือนกับการ์ดกับดัก Kid Guard เขามีอยู่ในคลังเกือบหนึ่งร้อยใบแล้วตอนนี้...
แต่แน่นอนว่าก็ยังมีการ์ดที่มีประโยชน์อยู่บ้าง
และหลังจากที่เขาสังเกตดู เขาพบว่า... ดูเหมือนว่าส่วนใหญ่จะเป็นการ์ดในซีรีส์ดาร์กเมจิกเชี่ยน
แต่ถ้าคิดให้ดี มันอาจจะเป็นแค่ภาพลวงตา เพราะการ์ดสนับสนุนในซีรีส์ Elemental HERO นั้นมีจำนวนมาก เมื่อเทียบกันแล้ว การ์ดในซีรีส์ดาร์กเมจิกเชี่ยนมีน้อยกว่ามาก จึงทำให้ดูเหมือนเปิดได้ของที่มีประโยชน์ง่ายกว่า
พูดตรงๆ ว่า ด้วยความช่วยเหลือของผู้เล่น ยูเอะ วูรู้สึกว่าสิ่งที่จำกัดเขามากที่สุดไม่ใช่การขาดคริสตัล แต่เป็นความเกลือของการ์ดพูลเอง...
เหมือนกับเกมออนไลน์ทั้งหมด การ์ดพูลของ World Link Online จะไม่หยุดนิ่ง เมื่อมีการอัปเดตเวอร์ชั่น การ์ดใหม่ๆ จะถูกเพิ่มลงในการ์ดพูล และซีรีส์ใหม่ๆ ก็จะถูกปล่อยออกมา
ดูเหมือนว่านี่จะเป็นเรื่องธรรมดา มันเป็นไปไม่ได้ที่ระบบจะปล่อยให้ผู้เล่นดูเอลกับ NPC ด้วยเด็ค Synchro, XYZ, หรือ Link ในยุคของ Yu-Gi-Oh! DM และ GX สภาพแวดล้อมในยุค Link นั้นไม่เหมือนกับเกมในปัจจุบัน NPC แทบไม่มีทางต่อกรเด็คยุคหลังนั้นได้เลย
ดังนั้นแม้ว่าจะมีการ์ด Elemental HERO อยู่ในการ์ดพูลของระบบ
แต่ส่วนใหญ่เป็นการ์ดที่ไม่ทำให้เกิดความขัดแย้งในเนื้อเรื่อง หรือเป็นการ์ดที่ไม่เกินความสามารถในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน
ยูเอะ วูใช้เวลาทั้งคืนเกือบทั้งคืนเพื่อดูและวิจัยการ์ดที่เปิดใหม่ๆ อย่างระมัดระวัง และเปรียบเทียบกับการ์ดที่เขาซื้อจากร้านจากการเปิดซองในช่วงนี้
ตอนนี้ การแก้ไขกฎที่ยูเอะ วูรับผิดชอบในการดูแลได้เสร็จสิ้นลงแล้ว และ Battle City จะเปิดอย่างเป็นทางการในสัปดาห์หน้า น่าเสียดายที่เขายังไม่สามารถทำให้ประธานไคบะผู้ดื้อรั้นเปลี่ยนใจได้ และไม่สามารถชักชวนให้ฝ่ายตรงข้ามเพิ่มกฎใหม่ที่อนุญาตให้ 'มอนสเตอร์ฟิวชันสามารถโจมตีได้ในเทิร์นที่ถูกอัญเชิญฟิวชัน'...
ภายใต้ข้อจำกัดเหล่านี้ Elemental HERO ซึ่งต้องพึ่งพาการฟิวชันเป็นอย่างมากก็ค่อนข้างเสียเปรียบ
แต่เดิมแล้ว ในเกมการ์ด ไม่มีเด็คไหนที่สามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนถึงวันที่เซิร์ฟเวอร์ปิด
ก่อนหน้านี้เขาไม่มีทางเลือก แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่า... บางทีเขาอาจจะสร้างเด็คดาร์กเมจิกเชี่ยนได้?"