ตอนที่แล้วบทที่ 38 สัตว์หางวัยเยาว์น่ารักกันทุกตัว
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปบทที่ 40 เปิดดันเจี้ยน

บทที่ 39 การสร้างดันเจี้ยนในนรก


บทที่ 39

เมื่อพูดถึงเกม สิ่งที่มู่หยางจำได้ลึกซึ้งที่สุดก็คือรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย เช่น กระดานผู้นำ ดันเจี้ยนและกิจกรรมต่างๆ

และรูปแบบการเล่นในเกมเหล่านั้น เมื่อนำมาใช้ในชีวิตจริงก็ไม่มีปัญหาอะไร

อย่างเช่น กระดานผู้นำ หากรางวัลสำหรับการขึ้นสู่จุดสูงสุดมีความน่าสนใจเพียงพอ สมาชิกในกลุ่มก็คงจะต่อสู้กันอย่างดุเดือด

"อืม ดูเหมือนจะทำได้" มู่หยางคิดเล็กน้อยแล้วพยักหน้า "ปัญหาเดียวก็คือคนในกลุ่มมีน้อยเกินไป แค่ไม่กี่สิบคน... การแย่งชิงอันดับคงไม่ดุเดือด ยิ่งไม่ต้องพูดถึงว่าหลายคนยังเป็นคนรู้จักกัน"

ถ้าทุกคนรู้จักกันดี ก็อาจเกิดเหตุการณ์ที่ตกลงกันลับๆ ให้ผลัดกันขึ้นอันดับหนึ่งและผลัดกันรับรางวัล

เมื่อคิดถึงสถานการณ์แบบนั้น มู่หยางก็รู้สึกว่ากระเป๋าเงินของเขาเริ่มแฟบลง

"ไว้พูดกันทีหลัง ไว้พูดกันทีหลัง..."

มู่หยางโบกมือ แล้วนึกถึงเนื้อหาอื่นๆ ของเกม เช่น ดันเจี้ยนและกิจกรรมตามช่วงเวลา

สำหรับดันเจี้ยน สิ่งแรกที่ต้องมีก็คือพื้นที่ที่สามารถ 'ฟาร์ม' ซ้ำได้ มู่หยางเอียงหัวมองเพดาน นึกถึงมิติความมืดที่เป็นคลังสมบัติส่วนตัวของเขา

พื้นที่กว้างใหญ่ ทรัพย์สมบัติมากมาย เพียงพอที่จะให้คนจำนวนมากฟาร์มซ้ำๆ เป็นเวลานาน

"ดี งั้นดันเจี้ยนก็เลือกมิติแห่งนรก" มู่หยางตบมือแล้วตัดสินใจ

มิติความมืดเป็นคลังสมบัติส่วนตัวของเขา จะให้คนอื่นเข้าไปง่ายๆ ได้ยังไง

แต่มิติแห่งนรกต่างหากที่เหมาะสม มิติแห่งนรกไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นถึงแตกออกเป็นชิ้นส่วนที่มีการเชื่อมต่อกันอย่างอ่อนๆ ชิ้นส่วนที่กว้างใหญ่ถูกครอบครองโดยปีศาจและเทพอสูรในตำนาน ส่วนชิ้นส่วนที่พังทลายและแร้นแค้นไม่มีใครครอบครอง

เหตุผลที่ไม่มีใครครอบครองก็เพราะปีศาจก็มีศักดิ์ศรีเหมือนกัน

ความแตกต่างระหว่างชิ้นส่วนมิติที่พังทลายและแร้นแค้นกับชิ้นส่วนที่กว้างใหญ่ก็เหมือนความแตกต่างระหว่างวิลล่าหรูหรากับกระท่อมพังทลาย

แม้แต่ตอนแย่งบ้านไม่ได้ก็ยังสามารถก้มหัวเข้าร่วมฝ่ายหนึ่ง เพื่อผสมผสานและกลายเป็นผู้อยู่อาศัยในวิลล่าหรูหรา

ดังนั้น ชิ้นส่วนมิติที่พังทลายและแร้นแค้นจึงกลายเป็นดินแดนไร้เจ้าของ ซึ่งมีแต่ปีศาจระดับต่ำ สัตว์ประหลาดที่ไม่มีสติหรือมีสติต่ำ และวิญญาณเร่ร่อน

เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะเป็นดันเจี้ยนระดับเริ่มต้น ประการแรก สิ่งมีชีวิตในพื้นที่นั้นมีแนวคิดความชั่วร้ายและความวุ่นวาย ประการที่สอง สิ่งมีชีวิตในพื้นที่นั้นมีระดับพลังต่ำ ประการที่สาม ส่วนใหญ่ของวัตถุในพื้นที่นั้นมีมูลค่า ประการที่สี่ เวลาฟื้นตัวของมอนสเตอร์และของหายากในพื้นที่นั้นสั้น

ในขณะเดียวกัน เมื่อจำนวนสมาชิกเพิ่มขึ้นและพลังของพวกเขาเพิ่มขึ้น ก็สามารถเปลี่ยนดันเจี้ยนได้ตามลำดับ เพราะยังมีชิ้นส่วนมิติอีกมากมายที่สามารถเปิดใช้งานทีละน้อยได้

แล้วถ้าเทพปีศาจในมิติเหล่านั้นมีความเห็นไม่ดีล่ะ?

หึ! ใครก็ตามที่รบกวนการหาเงินของฉัน จะถูกส่งไปขังในหลุมดำทั้งหมด

ในฐานะเทพปีศาจ ควรจะอยู่ในปราสาทของตัวเอง รอให้ผู้กล้ามาท้าทาย ไม่ใช่วิ่งพล่านไปทั่ว

"ดีมาก"

มู่หยางให้คะแนนตัวเอง เขียนแนวคิดนี้ลงบนกระดาษขาว รอให้มีการสำรวจสถานที่จริง หากไม่มีปัญหาก็สามารถเริ่มแผนนี้ได้

แก้ปัญหาหนึ่งแล้ว ก็คิดถึงปัญหาต่อไป

เกี่ยวกับกิจกรรม มู่หยางนึกถึงกิจกรรมต่างๆ ในเกม เช่น การเปิดตัวตัวละครใหม่ จะมีการจัดกิจกรรมตามตัวละครนั้น หรือในบางเทศกาล เกมก็จะมีกิจกรรมพิเศษ หรือบางเกมจะมีภารกิจสังหารบอสตามการดำเนินเรื่อง

ทั้งสามแบบนี้ สามารถลอกเลียนแบบได้

ถึงแม้ว่าเขาจะไม่สามารถเปิดตัวตัวละครใหม่ได้ แต่เขาสามารถเปิดตัวสินค้าใหม่ได้!

สินค้าที่มีในร้านค้าระบบย่อยที่สมาชิกถืออยู่ เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของสินค้าที่มีในร้านค้าระบบหลัก และยังไม่มีฟังก์ชั่นการปรับแต่ง

การเลือกหรือปรับแต่งสินค้าที่มีผลลัพธ์น่าอัศจรรย์เพื่อนำมาจัดกิจกรรมก็ไม่ใช่ปัญหาใหญ่

"อืม ฉันมีบางความคิดในหัว จำไว้ จำไว้" มู่หยางหยิบปากกาขึ้นมารีบจดบันทึก

สำหรับกิจกรรมเทศกาล มู่หยางเอียงหัวมองเพดานอีกครั้ง รายละเอียดคงต้องรอดูกันต่อไป

ส่วนการดำเนินเรื่อง... ไม่มีอะไรจะพูดมาก

แม้ว่าจะมีโลกมากมาย แม้ว่ามู่หยางจะทำอะไรแปลกๆ ทำให้บางการดำเนินเรื่องหายไป แต่เขาสามารถเลือกการดำเนินเรื่องที่สามารถทำเป็นกิจกรรมได้แล้วนำมาจัดกิจกรรม

หยุดความคิดฟุ้งซ่านไว้เพียงเท่านี้ ต่อไปควรสำรวจสถานที่จริงของดันเจี้ยน

ตัวจริงลาออก ร่างแยกทำงานแทน

### บทที่ 39 (ต่อ)

ภาพของนรกนั้น มีการอธิบายไว้ในหลายเกมและอนิเมะต่างๆ

เช่น ลาวาที่อยู่ทั่วทุกหนแห่ง ภูเขาที่มีปล่องไฟควันพวยพุ่งออกมา ควันหนาทึบปกคลุมท้องฟ้า พืชและสัตว์ที่ดูแล้วทำให้ค่าความรู้สึกสุขภาพจิตลดลง วิญญาณเร่ร่อนที่เดินทางไปทั่ว...

เมื่อมู่หยางมาถึงนรก เขายืนยันว่าคำอธิบายเหล่านั้นไม่ผิดเลย

มู่หยางมองดูภาพของนรกตรงหน้า กระพริบตา ในใจมีเพียงความคิดเดียวว่า สิ่งมีชีวิตในนรกมีรูปร่างที่ดูเหมือนไม่ได้ตั้งใจวาด เหมือนกับการวาดเล่นของเด็ก

เมื่อมู่หยางเลิกมองพืชและสัตว์ที่มีรูปร่างแปลกประหลาด เขาก็เริ่มสำรวจสภาพแวดล้อมของนรกอย่างจริงจัง

เขายกมือขึ้นเก็บตัวอย่างอากาศในนรก แล้ววิเคราะห์ส่วนประกอบภายใน

ประกอบด้วยสารพิษต่างๆ 32% รังสีต่างๆ 21.78% ก๊าซชนิดต่างๆ 18.92% และอื่นๆ 27.2% รวมทั้งพลังงานมิติที่มีอยู่ทุกที่

สรุปได้ว่า ไม่มีทางที่มนุษย์จะมีชีวิตรอดได้

"ดีมาก อุปกรณ์ช่วยชีวิตนี่คงทำเงินได้เยอะ" มู่หยางจดบันทึกในสมุดเล่มเล็กของเขา

"ต่อไปควรสำรวจระดับพลังของมิตินี้"

การรับรู้ของเขาเหมือนเรดาร์ที่สแกนทุกมุมของมิตินี้ มู่หยางหยิบปากกาขึ้นมาเขียนในสมุดเล่มเล็ก "ระดับพลังของสิ่งมีชีวิตในมิตินี้ อยู่ในระดับตั้งแต่คนธรรมดาถึงระดับที่สามารถต่อกรกับคนร้อยคนได้ และเมื่อพิจารณาถึงทักษะพิเศษของสิ่งมีชีวิตในนรก สารานุกรมสิ่งมีชีวิตในนรกและสินค้าที่เกี่ยวข้องกันจะเป็นธุรกิจที่ยั่งยืน"

"พิจารณาถึงสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้น ควรเพิ่มฟังก์ชันการหนีฉุกเฉินในสร้อยข้อมือ เพื่อให้สมาชิกสามารถหนีได้เมื่อจำเป็น ตรวจจับว่าชีวิตของสมาชิกอยู่ในอันตรายแล้วเปิดใช้งานอัตโนมัติ หรือให้สมาชิกเปิดใช้งานด้วยจิตสำนึก ค่าใช้จ่ายต่อครั้ง 200 เหรียญทอง ราคาแบบมิตรภาพ การหาเงินต้องเป็นไปอย่างยั่งยืน"

"สุดท้าย จำเป็นต้องสร้างค่ายปลอดภัย เป็นที่พักผ่อนและแลกเปลี่ยนของสมาชิก พร้อมทั้งวางประตูส่งผ่าน"

"อืม เพิ่มฟังก์ชันการส่งผ่านในสร้อยข้อมือ การส่งผ่านไปยังดันเจี้ยนในนรกครั้งละ 50 เหรียญทอง เป็นการหาเงินเล็กๆ น้อยๆ สถานที่อื่นค่อยกำหนดราคาในภายหลัง"

มู่หยางมองดูเนื้อหาในสมุดเล่มเล็ก คิดว่ามีอะไรตกหล่นหรือไม่ คิดไปคิดมาก็ไม่พบว่ามีอะไรตกหล่น "ไม่มีปัญหา อาจจะต้องแก้ไขเพิ่มเติมในภายหลังก็ได้"

"เมื่อพบช่องโหว่ จะมอบค่าชดเชยให้กับผู้เล่น พร้อมทั้งแก้ไขช่องโหว่"

มู่หยางโบกมือ ค่ายที่มีสไตล์ชนบทก็ปรากฏขึ้นในทันที ค่ายนี้มีพื้นที่ประมาณหนึ่งเฮกตาร์ สไตล์การก่อสร้างเป็นกำแพงไม้ บ้านไม้ และกองไฟ มีบรรยากาศชนบทอย่างมาก

ประตูส่งผ่านตั้งอยู่กลางค่าย ซึ่งดูไม่เข้ากับบรรยากาศของค่ายเลย

กรอบประตูมีรางพลังงานเต็มไปหมด เป็นเทคโนโลยีแห่งอนาคตที่เต็มไปด้วยบรรยากาศไซไฟ ประตูเป็นม่านพลังงานที่มีรูปร่างเหมือนคลื่นน้ำที่เกิดจากพลังงานบริสุทธิ์

"ดันเจี้ยนเสร็จแล้ว ถึงเวลาประกาศข้อมูลแล้ว!"

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด