ตอนที่แล้วตอนที่ 17 - Elemental อะไรนะ!?
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปตอนที่ 19 – ชื่อที่ขึ้นต้นด้วย ‘ยู’

ตอนที่ 18 - มอบภารกิจให้ผู้เล่น


ตอนที่ 18 - มอบภารกิจให้ผู้เล่น

"เขาพูดว่าอะไรนะ?

Elemental HERO?

มันมีการ์ด Elemental HERO อยู่ในยุค DM ของ Yu-Gi-Oh! ด้วยเหรอ?"

'คลื่นหิมะ' ลืมตาโพลงขึ้นมาด้วยความตกใจ ขณะที่จ้องมองฮีโร่ในชุดเกราะสีแดงทองที่กำลังโบกมือเปล่าปล่อยคลื่นความร้อนรุนแรงออกมา LP ของชายกล้ามบนฝั่งตรงข้ามก็กลายเป็นศูนย์ในทันทีภายใต้แรงลมร้อนนั้น

'ไม่มีผิดแน่'

แม้ว่าจะได้ยินอะไรผิดไปเมื่อครู่ คลื่นหิมะก็จำมอนสเตอร์ฮีโร่ที่มีความโดดเด่นบนสนามได้—Elemental HERO โนว่า มาสเตอร์ ซึ่งไม่เคยปรากฏในอนิเมะหรือมังงะเลย มันเป็น Elemental HERO ที่มีต้นกำเนิดมาจากเกมการ์ดจริงในโลกความเป็นจริง

อย่างไรก็ตาม ตอนนี้มันเป็นยุคของ Yu-Gi-Oh! DM! การ์ด Elemental HERO ไม่ควรเป็นซีรีส์ที่ได้รับความนิยมในยุค GX หรือ?

หรือว่า... จริงๆ แล้ว Elemental HERO ถูกปล่อยออกมาในยุคนี้แล้ว แต่ตัวละครในอนิเมะไม่เคยเจอมาก่อน?

ดูเหมือนว่านี่จะเป็นคำอธิบายเดียวที่เป็นไปได้

ใครก็ตามที่รู้จักซีรีส์ Yu-Gi-Oh! นิดหน่อยก็น่าจะรู้ว่า ผู้เล่นที่ใช้เด็ค Elemental HERO ที่โด่งดังที่สุดคือ ยูกิ จูได พระเอกของ Yu-Gi-Oh GX ในใจของผู้เล่นและผู้ชมหลายคน ยูกิ จูได ก็คือปรมาจารย์แห่ง HERO ใน Yu-Gi-Oh! พอเห็นเด็ค HERO ก็จะนึกถึงตัวละครนี้เป็นอันดับแรก

ณ ขณะนี้ คลื่นหิมะก็คิดแบบเดียวกัน

มันยังเป็นช่วงต้นของยุค DM ดังนั้น ยูกิ จูได ก็คงไม่ปรากฏตัวในช่วงเวลานี้ของเรื่อง

หรือว่า NPC หน้าตาหล่อเหลาเกินไปตรงหน้านี้จะมีอะไรเกี่ยวข้องกับ ยูกิ จูได?

เช่น... เขาอาจจะเป็นพ่อของ ยูกิ จูได ที่ไม่เคยปรากฏในอนิเมะ?

...เป็นไปได้ยังไงกันล่ะ!

คลื่นหิมะพยายามสลัดความคิดที่ไม่เป็นจริงนี้ทิ้งไปทันที

'NPC สำคัญแน่นอน'

ด้วยประสบการณ์จากการเล่นเกมที่ต้องใช้ทักษะสูงมาหลายปี ไม่ว่าจะเป็น Zuma, Connect Animal, หรือ Tomgirls of the Mountains คลื่นหิมะก็มั่นใจทันทีว่าเขาเจอ NPC สำคัญในเกมนี้แน่ๆ!

อาจจะได้เปิดภารกิจลับ!

คลื่นหิมะรู้สึกตื่นเต้นในทันที

ตามที่เกมแนะนำไว้ Link World จะเป็นเกมที่มีความอิสระสูงมาก โดยคำกล่าวของผู้กำกับดั้งเดิมก็คือ: “เราอยากให้ผู้เล่นมองว่าเกมนี้เป็นโลกใหม่ เพราะแม้แต่ทีมพัฒนาเองก็ไม่สามารถควบคุมเรื่องราวในเกมได้ทั้งหมด เราคิดว่านี่จะเป็นจุดเด่นที่ยิ่งใหญ่ของเกม”

แม้คำว่า "ทีมพัฒนาควบคุมไม่ได้" จะถูกมองว่าเป็นการพูดเกินจริงเพื่อสร้างจุดขาย แต่เกมนี้มีความอิสระสูงจริงๆ และมีภารกิจลับมากมาย

...

แน่นอนว่า ยูเอะ วู ก็สังเกตเห็นการมีตัวตนของคลื่นหิมะ

อย่างที่บอกไปก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะมีไอดีบนหน้าผาก ซึ่งตามการตั้งค่า NPC มองไม่เห็นไอดีเหล่านี้ ดังนั้นผู้เล่นจึงใช้วิธีนี้ในการจำแนกกันเอง

แต่ ยูเอะ วู ไม่ใช่ NPC ธรรมดา ด้วยหน้าต่างระบบของตัวเอง เขาสามารถมองเห็นไอดีของผู้เล่นได้ และสามารถระบุตัวตนของผู้เล่นจากฝูงชนได้ในทันที

การดูเอลในวันนี้จบลงแล้ว หลังจากที่ฝูงชนส่งเสียงเชียร์และโห่ร้อง พวกเขาก็แยกย้ายกันไป ยูเอะ วูกำลังคิดว่าจะเข้าหาผู้เล่นคนนี้ยังไงดี แต่เขาไม่คาดคิดว่าฝ่ายนั้นจะวิ่งเข้ามาหาด้วยสีหน้าตื่นเต้นทันที

ยูเอะ วู คิดอยู่พักหนึ่ง และนึกถึงการเปิดบทสนทนาแบบออนไลน์เกม NPC ขึ้นมาในหัว

“นายเป็นคนใหม่สินะ นายเป็นดูเอลลิสต์ใช่ไหม?” เขาพูดขึ้น

คลื่นหิมะพยักหน้าอย่างรวดเร็ว

“เอาล่ะ ถ้างั้นช่วยฉันหน่อยได้ไหม?”

หากเป็นการสนทนาปกติ การถามคนแปลกหน้าแบบนี้ครั้งแรก คงทำให้คนฟังต้องมองตาเป็น "นายบ้าหรือเปล่า" แน่นอน

แต่ผู้เล่นเป็นเผ่าพันธุ์ที่แปลกประหลาด

ได้ยินแบบนี้ คลื่นหิมะตาลุกวาว และพยักหน้าเร็วเหมือนไก่จิกข้าว: “อืมๆ! ไม่มีปัญหาเลย”

[จะมอบภารกิจให้กับผู้เล่น ‘คลื่นหิมะ’ หรือไม่?]

มันมาแล้ว!

ตอนนี้ ยูเอะ วู รู้สึกจริงๆ ว่าครูประถมของเขาไม่ได้โกหก การอ่านหนังสือมากๆ นั้นมีประโยชน์จริงๆ ด้วย ขอบคุณที่เขาอ่านนิยายออนไลน์ต่างๆ มามากมาย รวมถึง “เดินทางเข้าสู่โลกเกมและกลายเป็น NPC” เขาจึงรู้วิธีตั้งค่าระบบต่างๆ ได้ดี

บางทีเพราะหน้าต่างระบบของเขาสามารถโต้ตอบกับหน้าต่างระบบของผู้เล่นได้ ทำให้ตอนนี้เขาอาจจะเป็น NPC คนเดียวใน World Link ที่สามารถแก้ไขและปล่อยภารกิจให้กับผู้เล่นเองได้

เนื้อหาของภารกิจและรางวัลภารกิจสามารถแก้ไขได้อย่างอิสระ ด้วยระบบภารกิจนี้ เขาสามารถใช้รางวัลเพื่อล่อให้ผู้เล่นมาช่วยงานได้อย่างง่ายดาย

หากเขาไม่กลัวว่าจะถูกผู้เล่นเกลียด เขาอาจมอบเงื่อนไขแปลกๆ เช่น "วิ่งเป็นวงกลม" หรือ "เรียนรู้การเห่า" หรือแม้แต่ "ผลักก้นของนาย" ในภารกิจก็ได้...

อะแฮ่ม แน่นอนว่า ยูเอะ วู เป็น NPC จริงจัง ดังนั้นเขาจะไม่ออกภารกิจไร้สาระแบบนี้

ในส่วนของรางวัลภารกิจ เขามักจะเลือกไอเทมพิเศษ, EXP, หรือคริสตัลสำหรับเปิดแพ็คการ์ดในระบบการ์ดพูล

แน่นอนว่า เขายังสามารถเลือกใช้การ์ดเป็นรางวัลภารกิจได้โดยตรง

แต่ถ้าเขาเลือกไอเทม, คริสตัล, หรือการ์ดเป็นรางวัล จะต้องเป็นของที่มาจากตัวของยูเอะ วู เอง หมายความว่าถ้าเขามอบคริสตัลให้ผู้เล่น คริสตัลของเขาก็จะลดลง

เช่นเดียวกับการ์ด เขาจะสามารถมอบการ์ดที่ตัวเองมีเท่านั้นเป็นรางวัลให้ผู้เล่นได้

ยูเอะ วู คิดอยู่สักพักและรู้สึกว่าการ์ดที่ใช้ได้เขาต้องเก็บไว้เอง มีเพียงการ์ดที่เขาใช้ไม่ได้หรือมีมากกว่าสามใบในเด็คเท่านั้นที่เหมาะจะมอบเป็นรางวัล

(หมายเหตุ: ตามกฎของ Yu-Gi-Oh! สามารถใส่การ์ดที่มีชื่อเดียวกันได้สูงสุดเพียงสามใบในเด็ค)

เขาไม่สามารถหัก EXP ของตัวเองได้ แต่ในฐานะ NPC เขาจะมีจำนวน EXP ที่สามารถมอบให้ผู้เล่นได้ในแต่ละวัน ซึ่งจำนวนสูงสุดนั้นขึ้นอยู่กับระดับและสถานะของเขา

สถานะนั้นได้มาจากเกียรติยศที่ได้รับในการแข่งขันดูเอลต่างๆ เช่น โจโนะอุจิ ที่เป็นรองชนะเลิศในอาณาจักรดูเอล หรือ มุโต้ ยูกิ ที่เป็นแชมป์และดูเอลคิงผู้เดียวที่ได้รับการแต่งตั้ง

หากเขาได้รับตำแหน่งดูเอลคิงเหมือนกับ ยูกิ ปริมาณ EXP ที่เขาสามารถปล่อยในแต่ละวันคงจะมากมายเลยทีเดียว

อืม... นี่เป็นการตั้งค่าที่คุ้นเคยอีกแล้ว

แต่การตั้งค่านี้ดูสมเหตุสมผล มิฉะนั้นหากเขามอบ EXP ให้ผู้เล่นระดับของเขาก็จะลดลง และเขาจะวนเวียนระหว่างเลเวล 1 และ 2 พร้อมเก็บคริสตัลจากรางวัลเลเวลอัพซ้ำไปซ้ำมา...

หลังจากที่ยูเอะ วู คิดแล้ว เขาก็ปล่อยภารกิจแรกที่เขาแก้ไขสำหรับผู้เล่น

“ฉันยังขาดการ์ดเวทย์ 'ฟิวชั่น' อยู่นะ” เขากล่าว “ช่วยฉันหามาให้หน่อยได้ไหม?”

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด