ตอนที่แล้วบทที่ 1-2 การเป็นนักเขียนระดับเริ่มต้น
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปบทที่ 2-2 สามองค์ประกอบหลักของนิยายออนไลน์

บทที่ 2-1 สามองค์ประกอบหลักของนิยายออนไลน์


บทที่ 2-1 สามองค์ประกอบหลักของนิยายออนไลน์

ตั้งแต่เมื่อเริ่มพัฒนาการของนิยายออนไลน์เกิดขึ้น มันมีสิ่งสำคัญสามสี่ข้อจะมีผลกระทบต่อจิตใจผู้อ่าน และทำให้ผู้คนจดจำไปได้นาน แต่มีแค่เพียงแค่แกนหลักสามอย่างเชื่อมโยงกันไปสู่การสร้างนิยายออนไลน์ที่มีผลโดยตรงกับคุณภาพของนิยายออนไลน์เรื่องนั้น ส่วนประกอบสามอย่างนี้คือ “การเติมเต็มให้ชีวิต” “การใช้ความได้เปรียบ” “การสร้างอารมณ์ร่วม”

องค์ประกอบสามอย่างนี้ไม่ได้โดดเด่นออกมาจากตัวงาน หรือไม่ใช่ว่าส่วนใดส่วนหนึ่งยากแก่การเข้าใจ แต่อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบสามอย่างนี้เป็นตัวแทนของแก่นที่เป็นคำตอบว่า ทำไมนิยายออนไลน์นั้นน่าตื่นเต้นเพียงนั้น ตราบใดที่คุณเข้าใจแนวคิดนี้อย่างถ่องแท้ คุณจะมีมาสเตอร์คีย์ที่เปิดประตูไปสู่โลกของนิยายออนไลน์ได้ คุณจะประสบความสำเร็จ ไม่ว่าคุณจะต้องการจะเขียนนิยายออนไลน์เองหรือวิจัยเกี่ยวกับธุรกิจที่เกี่ยวข้อง ทุกสิ่งเกี่ยวกับนวนิยายออนไลน์ เกิดขึ้นจากองค์ประกอบสามอย่างนี้แน่นอน

ในเมื่อบทความนี้เจาะจงไปที่นักเขียนระดับเริ่มต้นเป็นหลัก นักเขียนมืออาชีพได้ให้คำจำกัดความและความหมายขององค์ประกอบสามอย่างนี้พอสังเขป ส่วนรายละเอียดเจาะลึกจะนำเสนอในบทความสำหรับนักเขียนระดับกลางต่อไป

องค์ประกอบที่ 1 การเติมเต็มให้ชีวิต

เมื่อนิยายออนไลน์เพิ่งเริ่มเกิดขึ้น ผู้คนต่างพูดเหน็บแนมเหล่านักเขียนอย่างขบขันว่า “เขียนนิยายเพื่อตอบสนองความต้องการของตนเอง” ในขณะที่มันอาจจะค่อนข้างหยาบคายต่อพวกเขา ที่จริงมันเป็นการสะท้อนที่ถูกต้องต่อเนื้อหาของนิยายในขณะนั้น แต่ต่อมา ผู้คนก็เริ่มยอมรับนนิยายออนไลน์มากขึ้นอย่างรวดเร็วและเริ่มเข้าใจธรรมชาติของนิยายออนไลน์ ว่ามันเป็นเช่นนั้น

แน่นอนว่าขณะที่นวนิยายประเภทออนไลน์เริ่มพัฒนาขึ้นและเติบโตต่อเนื่อง ความหมายของตัวมันเองเริ่มเปลี่ยนไป แม้นิยายออนไลน์จะยังคงถูกเรียกว่า “เขียนนิยายเพื่อตอบสนองความต้องการของตนเอง” แต่มันไม่ได้หมายถึงเฉพาะผู้เขียนอีกต่อไป

ถ้าอย่างนั้น “การเติมเต็มให้ชีวิต” มันมีที่มาอย่างไร?

เพื่อเป็นการขยายความองค์ประกอบนี้ให้ชัดเจนมากขึ้น มันหมายถึง “เพื่อตอบสนองจิตใจผู้คนที่ต้องการมีชีวิตที่มีความสุขกว่า” พูดง่ายๆ ว่า เรื่องที่สนุก อ่านแล้วได้อย่างใจ สบายใจ หรือพูดให้ง่ายกว่านั้นอีกคือ แค่ “อ่านสนุกเพลิดเพลิน” ก็คงได้

การเติมเต็มให้ชีวิต สามารถพูดได้ว่าเป็นตัวแปรที่สำคัญที่สุดของการเขียนนิยายออนไลน์ก็ว่าได้ ไม่ว่าจะเป็นนิยายออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงเรื่องไหน จะต้องมีตัวแปรที่สามารถตอบสนองตามจินตนาการของผู้อ่าน นิยายเรื่องไหนที่ไม่ทำอย่างนี้ ก็เหมือนวางกับดักให้เรื่องนั้นล้มเหลวในอนาคต

แล้วทำอย่างไรหรือที่จะตอบสนองผู้อ่านได้อย่างนั้น ความจริงมันง่ายทีเดียวที่จะทำ ลองจินตนาการว่า อะไรที่คนธรรมดาๆ ต้องการในชีวิตจริงของพวกเขา? ความฝันและเป้าหมายอะไรที่พวกเขาอยากได้?

แน่นอนว่า นั่นจะต้องเป็นเช่นนี้ ได้เลื่อนตำแหน่งงาน ได้เงินเดือนขึ้น ร่ำรวยขึ้น มีสุขภาพดี มีอายุยืน มีครอบครัวที่เต็มไปด้วยความรักที่แสนวิเศษ ถูกลอตเตอรี่ ได้รับการชื่นชมและนับถือจากคนอื่น ทำงานไม่มีความขัดแย้ง ไม่มีภัยพิบัติหรือหายนะ… นี่คือสิ่งที่คนส่วนมากต้องการในชีวิต หรืออย่างน้อยก็แน่ใจได้ว่า ไม่มีใครรังเกียจที่จะได้สิ่งที่กล่าวมาเหล่านั้น

หากเราจัดหมวดหมู่สิ่งเหล่านี้ทั้งหมด เราสามารถสังเกตได้ว่า ความต้องการเหล่านี้สามารถสรุปให้สั้นลงเป็นแค่คำนี้ “การได้รับ” เราต้องการได้รับความร่ำรวยเงินทอง มีสถานะสูงส่ง มีชีวิตสะดวกสบาย ได้รับความชื่นชม หรือความพึงพอใจในตนเอง... โดยรวมก็คือเราต้องการได้รับทุกสิ่งที่ดีที่สังคมจะให้เราได้ ทั้งทางกายและทางใจ

ทุกสิ่งที่เราสามารถได้รับจะปรากฏในเรื่องเช่นกัน สิ่งเหล่านั้นจะรวมกันเป็นตัวแปรร่วม 6 หมวดของการดำเนินเรื่อง แน่นอนว่าตัวแปรเหล่านี้ควรเกิดขึ้นรอบๆ ตัวละครหลัก

1. เพิ่มระดับ

การเพิ่มระดับ คือกระบวนการเปลี่ยนแปลงของตัวละครหลักที่มีความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น

ตัวแปรนี้อ้างอิงถึงพัฒนาการของตัวละครหลัก ฝึกฝนวิชาหรืออย่างอื่นที่คล้ายกันเพื่อให้กายและใจแข็งแกร่งขึ้น และโดยทั่วไปบางทีการเพิ่มระดับยังหมายถึงการพัฒนาฝีมือเฉพาะบางอย่าง หรือได้รับการเลื่อนตำแหน่งในงาน เครื่องมือหรืออาวุธประจำตัวปรับปรุงขึ้น หรือแม้กระทั่งอำนาจและอิทธิพลของกลุ่มขยายตัวออกไป ทั้งหมดที่กล่าวมานี้ สามารถจัดอยู่ในหมวดเพิ่มระดับได้เป็นอย่างดี

สิ่งที่น่าสังเกตไว้คือ ความพึงพอใจที่ได้รับมาหลังจากที่ระดับเปลี่ยนแปลงนั้นจะเป็นสองช่วง ช่วงแรก การเพิ่มระดับนั้นจะทำให้ผู้อ่านพอใจเป็นอย่างมาก ต่อมาช่วงที่สอง คือการแสดงให้เห็นประโยชน์หลังจากที่ระดับเพิ่มขึ้น ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือ ตอนแรกตัวละครหลักไม่สามารถเอาชนะศัตรูได้ ต่อมาก็เอาชนะได้หลังจากได้รับการเพิ่มระดับขึ้น

ความพึงพอใจที่ได้รับจากสองช่วงนี้เป็นสิ่งที่แยกจากกันไม่ได้ ถ้ามองจากมุมมองของการเล่าเรื่อง ช่วงที่สองจะให้พลังแห่งความพึงพอใจที่แรงมากกว่า ถ้าคุณเป็นนักเขียนมือใหม่ คุณควรจะให้ความสนใจสิ่งนี้เป็นพิเศษ และไม่ลืมว่าผลกระทบของช่วงที่สองของการเพิ่มระดับให้ผลอย่างไร

2. ปาฏิหาริย์

ปาฏิหาริย์อ้างอิงโดยเฉพาะ ถึงการเขียนให้ตัวละครหลักได้พบความโชคดีเป็นพิเศษกว่าปกติที่ให้ผลประโยชน์มากต่อเขา

ปาฏิหาริย์สามารถเป็นทั้งประโยชน์ที่จับต้องได้ ตัวอย่างเช่น ตัวละครหลักตกหน้าผาแต่รอดชีวิตมาได้อย่างน่าอัศจรรย์ แถมยังได้พบดาบอันทรงพลังอย่างไม่คาดฝัน ปาฏิหาริย์ยังสามารถนำประโยชน์ที่จับต้องไม่ได้มาก็ได้ อย่างเช่น จากตัวอย่างเดิม ตัวละครหลักตกหน้าผา บางทีเขาอาจพบกับฤษีผู้ทรงพลังแห่งดินแดน...

ปาฏิหาริย์ช่วยเติมเต็มจินตนาการของผู้อ่าน โดยเติมเต็มความต้องการได้รับบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่โดยปราศจากการต้องทำงานหนัก ซึ่งก็ถูกต้องแล้ว เพราะปาฏิหาริย์เป็นสิ่งที่ได้รับทันทีโดยไม่ต้องทำงานหนัก ปฏิกิริยาตามธรรมชาติของผู้อ่านส่วนมากจะสงสัยว่าปาฏิหาริย์มีจริงหรือ

จากที่กล่าวมาทั้งหมด นี่คือเหตุผลที่นักเขียนควรพิจารณาว่าจะให้ปาฏิหาริย์กับตัวละครหลักอย่างไรให้เป็นธรรมชาติ และไม่เหมือนบังคับให้เกิดขึ้น มันจำเป็นต้องสมเหตุผลตามการดำเนินเรื่อง ผู้อ่านจะได้ไม่รู้สึกว่า มันแค่ผู้แต่งยัดเยียดพลังให้ตัวละครมากเกินไป ดังที่กล่าวมา ผู้อ่านจะไม่สงสัยปาฏิหาริย์นั้น และรู้สึกมีความสุขกับความพึงพอใจในปาฏิหาริย์ไปด้วยกันกับตัวละครหลักในเรื่อง

3. ทรัพย์สมบัติ

บางสิ่งที่ปกติจะเกี่ยวข้องกับปาฏิหาริย์เสมอคือ ทรัพย์สมบัติ

ในส่วนของตัวแปรนี้ จะมุ่งไปที่การได้รับบางสิ่งที่จับต้องได้

มันมีทรัพย์สมบัติมากมายหลายชนิดที่คนคนหนึ่งสามารถได้รับ อาวุธเทพอันทรงพลัง กองเงินกองทองหรืออัญมณี เทคนิคการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ยาวิเศษ หรือแม้กระทั่งบ้านเรือนและทรัพย์สิน สิ่งใดๆ ที่สูงค่าต่อตัวละครหลัก สามารถเรียกได้ว่าทรัพย์สมบัติทั้งนั้น

มีวิธีการหลายแบบที่จะทำให้ตัวละครหลักได้รับทรัพย์สมบัติ

บังเอิญค้นพบทรัพย์สมบัติผ่านปาฏิหาริย์คือหนึ่งในวิธีพบทรัพย์สมบัติวิธีหนึ่ง อีกตัวอย่างหนึ่งของการที่ตัวละครหลักสามารถพบทรัพย์สมบัติได้คือ ต้องฝ่าฟันอุปสรรคขวากหนาม บางทีแม้กระทั่งต้องต่อสู้กันเลือดสาดกระเซ็นในตอนท้าย ก่อนจะได้รับทรัพย์สมบัติในที่สุด

ที่จริงแล้ว สำหรับการดำเนินเรื่องที่มุ่งไปที่การค้นพบทรัพย์สมบัติ กระบวนการที่จะได้รับ ไม่ใช่ส่วนสำคัญที่สุด แต่เป็นความสำคัญและคุณค่าของทรัพย์สมบัติต่อตัวละครหลักต่างหากที่สำคัญที่สุด และปฏิกิริยาตอบสนองแห่งความสุขของตัวละครหลักในการได้รับทรัพย์สมบัตินั้นก็สำคัญเช่นเดียวกัน

หากทรัพย์สมบัตินั้นมีค่ามากเป็นพิเศษ และตัวละครหลักเกิดได้รับมันในขณะที่เขากำลังยากลำบาก ความรู้สึกมีความสุขท่วมท้นจนทำให้เขานอนไม่หลับไปสามวันสามคืน นี่เป็นตัวอย่างการดำเนินเรื่องที่ดี เกี่ยวข้องกับการได้รับทรัพย์สมบัติบางอย่าง เป็นแนวแฟนตาซีที่ดีอีกแนวหนึ่ง

4. ความรัก

โดยธรรมชาติแล้ว ความรักอ้างอิงถึงตัวละครหลักพยายามที่จะทำให้หญิงสาวสวยหรือชายหนุ่มหล่อมาตกหลุมรักกับเขา/เธอ และในที่สุดก็ประสบความสำเร็จในตอนท้าย เรื่องแบบนี้คงไม่จำเป็นต้องอธิบายอะไรมากมาย

สิ่งที่นักเขียนยังจำเป็นต้องตั้งข้อสังเกตคือ ทำอย่างไรการดำเนินเรื่องของการได้รับความรักจะประสบความสำเร็จนั้น ส่วนมากขึ้นอยู่กับปัจจัยสองอย่าง

ปัจจัยแรกคือ นักเขียนจะสามารถประสบความสำเร็จในการบรรยายคนที่ถูกหมายปองได้ดีแค่ไหน เธอเป็นคนหยิ่ง เย็นชา และเป็นเทพธิดาเกินเอื้อมถึงอย่างนั้นหรือ? หรือเธอสง่างาม และเป็นนักศึกษาที่มีมันสมองพร้อมกับความสวยงาม? เธออาจเป็นแม้กระทั่งสาวสมองกลวง บอบบางและมีแต่ความสวยเท่านั้น หรือแม้แต่ผู้หญิงหน้าตาพื้นๆ ไม่มีอะไรโดดเด่นที่เห็นตามถนนทั่วไป จากที่กล่าวมา แทบไม่ต้องบอกว่าผู้หญิงแบบไหนน่าสนใจมากกว่ากัน

ปัจจัยที่สอง ตัวละครหลักชอบคนที่เขาสนใจมากแค่ไหน หากตัวละครหลักไม่แม้กระทั่งพยายาม ถึงแม้ฝ่ายหญิงจะสวยงามแค่ไหน หรือเขาจีบเธอสำเร็จและได้รับความรักจากเธอก็ตาม นั่นยังทำให้องค์ประกอบการเติมเต็มความรู้สึกของคนอ่านไม่มากพออยู่ดี

ถ้ามองให้ดีจะเห็นว่า การได้รับความรักจะนับว่าคล้ายกับการได้รับทรัพย์สมบัติ-ได้รับหญิงสาวสวย

แน่นอนว่ามันยังมีการได้รับความรักหลายแบบกว่าที่ยกตัวอย่างมา สำหรับบางคน ผู้หญิงสวยอาจเป็นเหมือนทรัพย์สมบัติ ยิ่งมากยิ่งดี ดังนั้นการเขียนให้ฝ่ายหญิงสาวสวยเริ่มสนใจตัวละครหลักก่อนก็ถือว่าใช้ได้ หรือเลยไปถึงเขียนเรื่องเกี่ยวกับฮาเร็มเลยก็ยังได้ เพียงแต่กรณีนี้จะไม่รู้สึกสมจริง เพราะส่วนใหญ่เป็นได้แค่เพียงในนิยายเท่านั้น ดังนั้นพล็อตเช่นนี้จะไปอยู่ในตัวแปรหมวดที่หกแทน

5. ต่อสู้กับศัตรู

แน่นอนว่าหมวดนี้อ้างอิงถึงการต่อสู้และการเอาชนะศัตรู

โดยธรรมชาติ มีศัตรูหลายแบบให้เลือกเขียนตามต้องการ คุณสามารถเขียนถึงสัตว์ดุร้ายในป่ารก โจรผู้ร้ายที่คุณเจอยามค่ำคืน หรือคู่ต่อสู้ในการแข่งขัน...

มีประเด็นหลักสองอย่างที่ต้องระวังเมื่อเขียนเหตุการณ์เหล่านี้

อย่างแรก ศัตรูมีความชั่วร้ายแค่ไหน? มันสามารถมองได้อีกแบบว่า ตัวละครหลักมีเหตุผลหนักแน่นแค่ไหนในการต่อสู้นั้น? เมื่อศัตรูถูกรังเกียจโดยทุกคนเท่านั้น ผู้อ่านจึงจะมีความสะใจเมื่อตัวละครหลักปราบศัตรูลงได้ และยิ่งถ้าศัตรูเคยรังแกตัวละครหลักมาก่อนหน้า ยิ่งจะทำให้ผู้อ่านรู้สึกเติมเต็มมากยิ่งขึ้นเมื่อศัตรูพ่ายแพ้ในที่สุด

อย่างที่สอง ศัตรูมีพลังมากแค่ไหน? ถ้าตัวละครหลักแค่เอาเท้าเหยียบมดอย่างสบายๆ นั่นจะไม่ทำให้ใครรู้สึกอะไรเลย แต่อย่างไรก็ตาม ถ้าตัวละครหลักจับช้างทั้งตัวแล้วขว้างมันไปด้วยมือเดียว ใครก็อาจรู้สึกว่ายอดเยี่ยมไปเลย ความแข็งแกร่งของศัตรูมีผลกระทบโดยตรงกับความแรงของอารมณ์แห่งความสำเร็จที่ผู้อ่านจะรู้สึก เมื่อพวกเขาได้อ่านตอนที่ตัวละครหลักเอาชนะศัตรูสำเร็จแล้ว

6. สถานะ

ในที่นี้ สถานะมีความหมายที่กว้างมาก โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้อ้างอิงถึงการยอมรับนับถือที่ตัวละครหลักได้รับจากคนอื่นๆ และการทำงานหนักกับระดับพลังของเขา ช่วยให้เขาได้รับชื่อเสียงและสถานะเพิ่มขึ้น

มีคำกล่าวว่า “ถ้าไม่โชว์ความรวยของคุณ ก็เหมือนกับการแต่งตัวในชุดหรูตอนกลางคืน ไม่มีใครได้เห็น” หลังจากตัวละครหลักมีระดับเพิ่มขึ้น ความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น ได้รับทรัพย์สมบัติบ้างแล้ว แล้วกลายเป็นคนร่ำรวย ได้มีแฟนสาวสวย หรือมีคุณภาพชีวิตที่ดีในลักษณะเดียวกับที่กล่าวมา หรือได้ประสบความสำเร็จบางอย่างเล็กหรือใหญ่ก็ตาม แน่นอนว่าผู้คนในเรื่องจะต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับความสำเร็จของตัวละครหลัก นี่จะทำให้ชื่อเสียงของตัวละครหลักกระจายออกไป ผู้คนอาจตื่นตะลึง อิจฉา ชื่นชม และอื่นๆ อีกหลากหลาย

ถ้ามองจากมุมมองเฉพาะ นี่คือตัวละครหลัก หรือบางที มันคือเป้าหมายรองสุดท้ายที่แท้จริงทั้งหมดของตัวผู้อ่านเอง นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมนักเขียนระดับเริ่มต้นยังไม่จำเป็นต้องพุ่งความสนใจไปที่การเรียนรู้เรื่องการเพิ่มขึ้นของสถานะและชื่อเสียงตัวละครหลักเสียทีเดียว แต่อย่างน้อยที่สุด คุณต้องรู้ว่า ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของตัวละครหลักนั้นจำเป็นต้องได้รับรู้จากคนรอบข้างด้วยความชื่นชมยินดีต่อตัวละครหลักเสมอ

ตัวแปรร่วม 6 หมวดของการดำเนินเรื่องที่กล่าวมาทั้งหมด คือตัวอย่างคลาสสิคของการเขียนเรื่องที่ช่วยให้ผู้อ่านจินตนาการเรื่องที่พวกเขาขาดไปในชีวิตจริง นักเขียนระดับเริ่มต้นสามารถใช้ตัวแปรร่วมเหล่านี้ในการดำเนินเรื่องของพวกเขาไปตลอดทั้งเรื่อง

5 1 โหวต
Article Rating
1 Comment
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด