ตอนที่แล้วตอนที่ 15
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปตอนที่ 17

ตอนที่ 16


มีคนเคยกล่าวไว้

“มีวิธ๊เคลียร์เกมทั้งหมด”

นั่นใช้ได้กับก็อดวอร์เช่นเดียวกัน

มอนเตอร์ที่มีตัวตนทั้งหมดในก็อดวอร์มีรูปแบบ

เจาะลึกลงไป ระยะของมอนเตอร์จะเปลี่ยนไปตามสถานการณ์ มีรูปแบบที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละระยะ และมีความผิดปกติหลายอย่างสำหรับแต่ละรูปแบบแล้วแต่ว่าจะมากหรือน้อย แต่อย่างหนึ่งที่เหมือนกันก็คือรูปแบบพื้นฐาน

กล่าวอีกนัยหนึ่ง มอนเตอร์ทั้งหมดของก็อดวอร์มีการใช้ประโยชน์จากรูปแบบของพวกมันและด้วยเหตุนี้วิธีการสังหารมันจึงชัดเจน

“แน่นอนว่านั่นไม่ได้หมายความว่าคุณจะสามารถสังหารมอนเตอร์ตัวนั้นได้”

ปัญหาคือว่ามันยากอย่างน่าเหลือเชื่อ

เหตุทผลที่มันยากนั้นเรียบง่ายมาก

เป็นเพราะการควบคุมในก็อดวอร์นั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อ

ตามหลักเหตุผลแล้ว ไม่มีทางที่จะขยับร่างกายในโลกเสมือนจริงได้เหมือนกับการควบคุมผ่านเมาส์และคีย์บอร์ดหรือผ่านเกมแพด

หากมีใครต้องการสังหารมอนเตอร์ที่พวกเขาพบแค่ในจินตนาการของพวกเขาล่ะ?

ประสบการณ์และความรู้ที่ถูกสร้างขึ้นมาจากความเป็นจริงจนถึงจุดนั้นจะกลายเป็นไร้ประโยชน์

“ท้ายที่สุด มีเพียงผู้มีพรสวรรค์เท่านั้นที่สามารถสังหารพวกมันได้”

ในท้ายที่สุด เฉพาะคนที่มีพรสวรรค์หรือผู้ที่สามารถแทนที่พรสวรรค์ด้วยอย่างอื่น เช่น คนที่มีไอเท็มหรือทักษะที่ทำให้การควบคุมนั้นไร้ความหมายเท่านั้นที่จะสามารถสร้างผลลัพธ์ดังกล่าวได้

ไมดัส เหตุผลที่เขาไม่สามารถสร้างผลงานได้อย่างเหมาะสมตลอด 5 ปีที่เขาเล่นเกมนั้นก็เพราะเหตุนี้

อย่างไรก็ตาม ไม่มีแม้แต่ครั้งเดียวที่ไมดัสยอมแพ้

เขาได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้สามารถแตะปลายเท้าของพวกเขาได้แม้ว่าจะไม่มีพรสวรรค์ เงิน หรือโชคก็ตาม

แน่นอนว่ามีเพียงสิ่งเดียวที่ไมดัสสามารถทำได้

‘มีทั้งหมด 3 ระยะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของออร์ค’

เขาได้วิเคราะห์และค้นคว้ารูปแบบการโจมตีของมอนเตอร์ให้ได้มากที่สุด สร้างวิธ๊การตอบโต้ที่เหมาะสมกับเขาและจดจำไว้ในใจของเขา

‘ในนั้น การโจมตีระยะที่ 1 จะเกิดขึ้นเมื่อพลังชีวิตของมันมากกว่า 80% ซึ่งมักจะพุ่งชนเมื่อระยะห่างจากเป้าหมายไกลกว่า 4 เมตร’

ไมดัสใช้ความพยายามจนถึงจุดเรื่องพวกนั้นตราตรึงอยู่ในใจของเขาอย่างเลือนลาง

‘มันจะลดท่าทางลงในขณะที่ระยะห่างจากเป้าหมายคือ 4 เมมตร’

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับไมดัสผู้ที่มีความสามารถในการโจมตีเป้าหมายได้ดีเท่านั้น เขาเชื่อมั่นว่าเขาใช้เวลามากที่สุดในการจับและวิเคราะห์รูปแบบของมอนเตอร์ในหมู่ผู้เล่นก็อดวอร์ทั้งหมด

‘ฉันเลือดกำเดาไหลในวันแรกที่จดจำวิธีการโจมตีของออร์ค’

มันเป็นการลงทุนอันน่าสมเพช

มันเป็นการลงทุนที่พิสูจน์ความจริงที่ว่าไมดัสนั้นไร้พรสวรรค์มากเพียงใด

การลงทุนที่เขาไม่สามารถอวดใครได้

‘ไม่คิดว่ามันจะมาช่วยฉันแบบนี้’

อย่างไรก็ตาม การลงทุนนั้นได้กลายเป็นตัวช่วยที่ดีในปัจจุบัน

30 นาทีตั้งแต่เริ่มบทฝึกสอน ไมดัสหลบหนีจากออร์คสี่ตัวได้อย่างสมบูรณ์

สิ่งที่ทำให้เป็นไปได้ก็คือไม่มีอะไรนอกจากสัญญาณแสงเหนือหัวของออร์ค

แสงที่ไม่สามารถมองเห็นได้ตามปกติ สัญญาณนั้นกำลังให้ข้อมูลไดมดัสแบบเรียลไทม์

‘แสงสีเขียวคือไม่ถูกรบกวน’

เมื่อแสงเป็นสีเขียว พวกมันจะไม่แสดงการโจมตีและรักษาความสงบนิ่งตราบเท่าที่เขาไม่ได้เข้าสู่ระยะการรับรู้ของพวกมัน

‘แสงสีเหลืองเป็นสถานะกระวนกระวายซึ่งพวกมันได้พบเป้าหมายการโจมตีแล้ว’

ในกรณีของแสงสีเหลือง ระยะการรับรู้ของพวกมันกว้างขึ้นเนื่องจากพวกมันได้เคลื่อนที่ไปรอบๆ เพื่อค้นหาเป้าหมายการโจมตีของพวกมัน

‘แสงสีแดงเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าพวกเขาได้พบเป้าหมายการโจมตีแล้ว’

แสงสีแดงบ่งบอกถึงสัญญาณการโจมตี

สิ่งที่น่าสนใจก็คือนั่นไม่ใช่ทั้งหมด

‘นอกจากนี้ ตัวเลขที่อยู่เหนือหัวน่าจะเป็นค่าพลังชีวิตของมัน’

ด้วยสายตาของไมดัส เขาสามารถยืนยันสถานการณ์รูปแบบการโจมตีของออร์คได้อย่างแน่นอน และสามารถยืนยันสถานะของออร์คได้

‘สิ่งเดียวที่มันครอบครองอยู่ก็คือหนัง’

เขายังดูไอเท็มที่เขาสามารถหาได้จากการสังหารออร์ค

สถานการณ์ที่ข้อมูลเรียลไทม์ของมอนเตอร์ถูกถ่ายโดนให้ไปไมดัส

นอกจากนี้ หัวของไมดัสยังเต็มไปด้วยวิธีการต่างๆ ที่เขาสามารถใช้รับมือกันมัน

นั่นคือเหตุผลที่ไมดัสกล่าวด้วยความมั่นใจ

‘ฉันสามารถทำได้’

ว่าเขาสามารถทำสิ่งที่เขาต้องการในวันนี้

‘ฉันทำได้’

สำหรับไมดัส นี่เป็นช่วงเวลาที่เขามั่นใจเป็นครั้งแรกในชีวิตอันยาวนานของเขา

Fanpage : ผีเสื้อกลางคืน

Link : https://www.facebook.com/translatemoth

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด