บทที่ 62 คลาสใหม่ (อ่านฟรี)
วันรุ่งขึ้นหลังงานเฉลิมฉลอง ผู้เล่นแทบจะไม่ฟื้นจากอาการเมาค้าง แต่ก่อนที่พวกเขาจะได้เริ่มงานของวันนี้ เสียงแจ้งเตือนของระบบที่ซีเว่ยส่งมาก็ดังขึ้น
[ติ้ง!]
[อัปเดตเวอร์ชันเกม 0.1 เสร็จสมบูรณ์!]
[เพิ่มดันเจี้ยนใหม่: ห้องใต้ดินของผีดิบ (LV1 ~ LV30)]
[คำอธิบายดันเจี้ยน: ผู้ศรัทธาในเทพกระดูกเน่าได้ถูกขับไล่กลับไปสู่ความมืดโดยวีรบุรุษผู้กล้าแห่งศาสนจักรแห่งเกม แต่พวกเขาก็ได้รับพลังจากเทพเจ้าผู้ชั่วร้าย และกำลังวางแผนร้ายอยู่ในเงามืด พวกเขาได้ละทิ้งความภาคภูมิใจในฐานะมนุษย์ไปแล้ว พวกเขากำลังรอโอกาสโต้กลับ เพื่อนำความโกลาหลและความตายมาสู่โลก! เทพเจ้าแห่งเกมผู้ยิ่งใหญ่และชาญฉลาด ได้ขัดขวางแผนการของพวกเขาและขังพวกเขาเอาไว้ในห้องใต้ดิน ตอนนี้ท่านต้องชำระล้างพวกเขาให้บริสุทธิ์ และส่งพวกเขาทั้งหมดกลับลงไปยังส่วนลึกของนรก!]
[รายละเอียดดันเจี้ยน: เฉพาะผู้เล่นในเมืองไร้ชื่อและฐานที่มั่นลับในแลงคาสเตอร์ที่มีค่าชื่อเสียงเป็นมิตรเท่านั้น ที่สามารถซื้อ ‘กุญแจห้องใต้ดิน ’ (วัสดุสิ้นเปลือง-เทเลพอร์ต) จากแองโกร่า•ฟาสต์ / ลีอา•ยาการัน โดยใช้เหรียญเกมและการทำเควส กุญแจแต่ละดอกจะสามารถนำผู้เล่น 6 คนเข้าสู่ห้องใต้ดินของผีดิบ หมายเหตุ กุญแจมีเพียง 72 ดอกต่อวัน]
[ข้อกำหนดในการเคลียร์ดันเจี้ยน: กำจัดศัตรูทั้งหมดในห้องใต้ดิน และท่านอาจจะได้รับไอเทมระดับสูงหรือแม้แต่ไอเทมระดับตำนานที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของดันเจี้ยน!]
[หมายเหตุ ‘ขอให้โชคดี!’ เทพเจ้าแห่งเกม]
เรื่องแรกที่ระบบแจ้งให้กับผู้เล่นทุกคน ทำให้พวกเขารู้สึกตื่นเต้นมาก
ไม่มีผู้เล่นคนใดเคยได้รับไอเทมระดับตำนานมาก่อน ดังนั้นการปรากฏของดันเจี้ยนนี้จึงเป็นแรงจูงใจให้ผู้เล่นแต่ละคนทำงานให้หนักขึ้น
สำหรับกุญแจ 72 ดอกต่อวัน ผู้เล่นไม่ได้สนใจเรื่องนี้มากนัก
ยังไงซะพวกเขาก็มีประสบการณ์ในการกวาดล้างและสำรวจหุบเขาแห่งความตายมาแล้ว ดังนั้นพวกเขาจึงคุ้นเคยกับการสร้างปาร์ตี้ เพื่อที่จะได้มีโอกาสลองดันเจี้ยนใหม่ ภายใต้ข้อจำกัดที่ทุกคนสามารถท้าทายดันเจี้ยนได้เพียงครั้งเดียวต่อวัน แต่ขณะนี้ก็มีผู้เล่นเพียงพอที่จะสร้างปาร์ตี้ 6 คนได้ประมาณ 20-30 กลุ่มเท่านั้น กุญแจ 72 ดอกต่อวันก็เกินพอแล้ว
ผู้เล่นเคยคิดว่าดันเจี้ยนใหม่คือการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในครั้งนี้ แต่ข้อความที่ตามมาก็ทำให้การอัปเดตครั้งนี้ระเบิดขึ้น
[เลเวลสูงสุดของผู้เล่นเพิ่มขึ้นเป็น 45]
[เพิ่มคลาสใหม่: นักดาบวิญญาณ (Spirit Swordsman)]
[คำแนะนำคลาส]
[นักดาบวิญญาณใช้พิธีกรรมลึกลับเพื่อควบคุมวิญญาณชั่วร้ายจากโลกใต้พิภพ และพัฒนาให้เป็นวิญญาณคู่หูที่แข็งแกร่งโดยการเพิ่มเลเวลและเรียนรู้ทักษะ]
[คลิกเพื่อดูวิดีโอสาธิต]
[ข้อกำหนดในการเปลี่ยนคลาส: วอร์ริเออร์เลเวล 15 สามารถเปลี่ยนคลาสได้เมื่อทำเควสเปลี่ยนคลาสสำเร็จ]
วิดีโอที่แนบมาเป็น CG เกมของนักดาบวิญญาณ
มันแสดงให้เห็นลักษณะคร่าว ๆ ของคลาสนักดาบวิญญาณ
อย่างแรก การพัฒนาวิญญาณคู่หูไม่ได้ปราศจากข้อเสีย วิญญาณคู่หูจะใช้ HP มากว่า 1 ใน 4 ของผู้เล่น ดังนั้นนักดาบวิญญาณจะมี HP เพียง 75% ของ HP เดิม ในขณะเดียวกันผู้เล่นจะต้องเสียสละ EXP ส่วนหนึ่งให้กับวิญญาณคู่หู ซึ่งหมายความว่า EXP ที่พวกเขาจะได้รับจากการเอาชนะมอนสเตอร์จะลดลง
แน่นอนว่าเพื่อแลกกับการเสียสละครั้งใหญ่ ความช่วยเหลือของวิญญาณคู่หูที่ส่งผลต่อผู้เล่นก็จะมากขึ้น
คลาสนี้มีสายทักษะ 3 สายที่นักดาบวิญญาณสามารถพัฒนาได้ คือ ควบคุมวิญญาณ ดาบปีศาจ และอัญเชิญวิญญาณ
ผู้เล่นที่เลือกสายทักษะ ‘ควบคุมวิญญาณ’ จะควบคุมวิญญาณให้ต่อสู้กับศัตรูโดยตรง ผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่สายทักษะนี้ โดยทั่วไปเนื่องจากพวกเขาสามารถสื่อสารและแบ่งปันความรู้สึกกับวิญญาณคู่หูได้ พวกเขาจึงมีพลังในการต่อสู้เป็น 2 เท่า (แน่นอนว่าความเจ็บปวดก็เพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่าด้วยเช่นกัน)
ผู้เล่นที่เลือกสายทักษะ ‘ดาบปีศาจ’ จะสามารถเพิ่มพลังของอาวุธได้ด้วยวิญญาณคู่หู ภายใต้เงื่อนไขนี้ พวกเขาอาจได้รับโบนัสเพิ่มเติมสำหรับทักษะดาบของพวกเขาตามประเภทของวิญญาณคู่หูที่สิ่งสู่ในดาบ แม้ว่าจะเป็นทักษะดาบเดียวกัน แต่มันก็อาจแตกต่างไปตามผู้ใช้แต่ละคน!
สุดท้าย ผู้เล่นที่เลือกสายทักษะ ‘อัญเชิญวิญญาณ’ จะมีวิญญาณคู่หูหลายตัว ด้วยการเสียสละความคล่องตัวและความกล้าหาญในการต่อสู้ พวกเขาจะได้รับความสามารถในการร่ายบัฟ AoE และดีบัฟที่แข็งแกร่ง มันก็เหมือนกับคลาส Soul Bender ใน Dungeon Fighter Online แต่ทักษะอัญเชิญวิญญาณนี้จะดูฉูดฉาดกว่า
[เพิ่มคลาสใหม่: ชาโดว์โร๊ค(Shadow Rogue)]
[คำแนะนำคลาส]
[ชาโดว์โร๊ค ผู้ที่ยอมแพ้ในธนูและลูกศร พวกเขาเลือกที่จะซ่อนตัวอยู่ในเงามืดเพื่อรอโอกาสที่ดีที่สุดในการโจมตีและลอบสังหารศัตรู พวกเขาภาคภูมิใจในศาตร์การลอบสังหาร พวกเขามีความเชี่ยวชาญในพิษวิทยาและยังสามารถใช้คำสาปได้ แต่พวกเขาก็มีข้อเสียใหญ่ในการเผชิญหน้ากับศัตรู นี่คือคลาสที่คนส่วนใหญ่ไม่ต้องการไปหาเรื่องด้วย]
[คลิกเพื่อดูวิดีโอสาธิต]
[ข้อกำหนดในการเปลี่ยนคลาส: เรนเจอร์เลเวล 15 สามารถเปลี่ยนคลาสได้เมื่อทำเควสเปลี่ยนคลาสสำเร็จ]
เมื่อเปรียบเทียบกับนักดาบวิญญาณที่ดูฉูดฉาดแล้ว ทักษะของชาโดว์โร๊คนั้นสุขุมและเรียบง่ายกว่ามาก แม้ว่าจะมีระบบเกมอยู่ แต่นักฆ่าก็ไม่สามารถใช้ทักษะอลังการและเอฟเฟกต์พิเศษที่ฟุ่มเฟือยเพื่อเอาชนะศัตรูได้ ยังไงซะนี่ก็คือโลกแห่งความจริง ถ้าซีเว่ยออกแบบคลาสแบบนั้น ผู้เล่นที่อยากจะเป็นมือสังหารก็คงทำได้แค่ใช้เส้นทางที่ตลกอย่าง 'เพียงแค่เปิดทักษะสังหาร เหยื่อก็เห็นตัวข้า นี่คือเส้นทางการเผชิญหน้าของลูกผู้ชายเพื่อที่จะประสบความสำเร็จในการแทรกซึมและลอบสังหาร'...
ถึงกระนั้นคลาสใหม่นี้ก็ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นผิดหวังเลย
อย่างแรกมันมีสายทักษะ ดาร์กเบลด(Darkblade) ที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถลอบเร้นได้มากขึ้น และยังมีทักษะการเคลื่อนไหวมากมาย
จากนั้นก็มีสายทักษะ ผู้ใช้พิษ(Poisoneer) ที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถฆ่าศัตรูได้ด้วยพิษร้ายและอาวุธชีวภาพ
และสุดท้ายสายทักษะ ผู้ใช้คำสาป ที่จะทำให้ผู้เล่นสาปศัตรูและใช้ดีบัฟใส่ศัตรูก่อนที่จะโจมตี
“ถึงข้าอยากจะบอกว่าข้าอิจฉาพวกเจ้า แต่ข้าก็…. อิจฉาพวกเจ้าจริง ๆ!!” หลังจากที่เอ็ดเวิร์ดอ่านรายละเอียดการอัปเดตระบบแล้ว เขาก็อดไม่ได้ที่จะมองไปยังโจที่กำลังยิ้มอย่างมีความสุข และโกวต้านที่ขมวดคิ้ว “ทำไมถึงไม่มีคลาสใหม่ของเมจ…เทพเจ้าแห่งเกมไม่ชอบเมจรึเปล่า!”
ตอนนี้เอ็ดเวิร์ดรู้แล้วว่าหลักคำสอนที่ 5 ของศาสนจักรหมายถึงอะไร เมื่อซีเว่ยกล่าวว่า ‘ความแข็งแกร่งของเจ้าขึ้นอยู่กับเวอร์ชันปัจจุบันของเกม อย่าโทษตัวเองในเส้นทางที่เจ้าเลือก หากเจ้าต้องการตำหนิใครสักคน ให้โทษนักออกแบบเกมที่ถูกสาป’
ครั้งหนึ่งเขาเคยสับสนว่าทำไมเทพเจ้าแห่งเกม ถึงบอกว่าพวกเขาจะสาปแช่งเส้นทางที่พวกเขาเลือก หลังจากที่พวกเขาได้รับพรจากระบบที่จะตอบแทนทุกความพยายามของพวกเขา ทว่า...
ตอนนี้มันเกิดขึ้นแล้ว สหายของเขาจะแข็งแกร่งขึ้นในขณะที่เขาทำไม่ได้ มันยากที่จะไม่อิจฉา
--------------------------
เพจ FC-Translate