ตอนที่แล้วL.P.T ตอนที่ 43 ใช้ลมในการเสริมพลังทักษะพายุหมุน!
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปL.P.T ตอนที่ 45 สมาธิในการฝึกฝน

L.P.T ตอนที่ 44 ฝึกทักษะชาโดว์บอล


หลังจากเสร็จสิ้นการฝึกทักษะพายุหมุนกับโล่ลมกรดเสร็จ ซาโต้ก็เริ่มให้ซูแบทฝึกทักษะชาโดว์บอลที่เป็นทักษะระยะไกลที่2 ที่ซูแบทได้เชี่ยวชาญมาก่อนแล้ว เพราะในการโจมตีแล้วทักษะชาโดว์บอลเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้อย่างยิ่ง

(หมายเหตุ: ชาโดว์บอล(Shadow ball), ท่าโจมตีพิเศษประเภทผี, พลัง 80, เอฟเฟกต์: โอกาส 20% ที่จะลดพลังป้องกันพิเศษของคู่ต่อสู้ลง 1)

จากคำแนะนำของชาโดว์บอลข้างต้นมันไม่ยากที่จะเห็นว่าสาเหตุที่ในนาทีสุดท้ายของซูแบทที่ได้ใช้ทักษะพายุหมุนแล้วเอาชนะอาร์โบลงได้อย่างหมดจด ทักษะชาโดว์บอลนั้นมีส่วนช่วยอย่างมากเพราะซูแบทได้ใช้ทักษะชาโดว์บอลโจมตีไปที่อาร์โบจนสะสมความเสียหายไปได้ระดับนึงและเมื่อได้รับความเสียหายมากพอจะสามารถลดการป้องกันพิเศษของอาร์โบลงได้หลายระดับ (ทักษะพายุหมุนคือการโจมตีพิเศษธาตุบินบิน)

โดยทั่วไปพลังของชาโดว์บอลอยู่ระดับกลางๆแต่เอฟเฟกต์เพิ่มเติมนั้นดีมากและยังใช้ระยะการโจมตีที่ไกลมาก แม้แต่ระดับเริ่มต้นที่ก็สามารถยิงได้ไกลประมาณ 10 เมตร ทักษะนี้จึงเหมาะมากสำหรับการโจมตีระยะไกลใส่ศัตรู

ตามคำสั่งของซาโต้แล้ว ซูแบทก็เริ่มควบแน่นพลังของธาตุผีไปข้างหน้าของตัวเอง น่าเสียดายที่ซูแบทไม่มีคุณลักษณะของธาตุผี ไม่งั้นมันคงจะมีการเหนี่ยวนำพลังงานธาตุผีในธรรมชาติมากขึ้น โดยทั่วไปรวมทั้งความสามารถในการควบคุมพลังงานธาตุผีของซูแบทนั้นต่ำมาก มันก็เลยทำให้ขนาดของชาโดว์บอลที่ควบแน่นมีขนาดเท่ากับไข่เท่านั้น

ยิ่งไปกว่านั้นแม้จะมีความสามารถในการระบุตำแหน่งด้วยคลื่นความถี่เมื่อซูแบทปล่อยชาโดว์บอลไปมันก็ขาดการควบคุมพลังงานของธาตุผีทันที นี้ส่งผลให้เกิดการเบี่ยงเบนบางอย่างในชาโดว์บอล ภายใน 10 ลูก ที่ปล่อยโดยตัวซูแบทอาจจะมีบางลูกที่ฉีกออกไปจากทางที่ปล่อยแบบเห็นได้ชัดก็มี

เนื่องจากใช้พลังงานต่ำ ชาโดว์บอลของซุแบทที่กระทบกับผนังคอนกรีตที่ผสมกับแผ่นเหล็กจึงมีรอยไม่มากนัก

อย่างไรก็ตามชาโดว์บอลที่ปล่อยโดยซูแบทในปัจจุบันมีข้อบกพร่องในเรื่องพลังทำลายต่ำและอัตราความแม่นยำต่ำ แต่ก็ยังมีข้อดีอยู่บ้างนั่นคือเวลาในการเรียกใช้สั้นมากและสามารถทำได้เกือบทุกวินาที

แน่นอนว่าก็ยังมีข้อจำกัดในการปล่อยอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่ปล่อยไปสัก7หรือ8ลูกติดต่อกัน ซูแบทจะต้องพักหายใจสัก2วินาทีถึงจะสามารถปล่อยได้อีกครั้ง

"เส้นผ่านศูนย์กลางเฉลี่ย 0.2 เมตรกำลังถูกตัดสินว่าอ่อนแออัตราความแม่นยำ 83% ช่วงสูงสุด 12 เมตรอัตราการยิงเฉลี่ย 10 เมตรต่อวินาทีเวลาการปล่อยตัวเฉลี่ย 1.12 วินาทีและ จำนวนช็อตต่อเนื่องสูงสุดคือ 9 " หลังจากรวบรวมข้อมูล 100 ลูก ที่ยิงโดยซูแบทด้วยแล็ปท็อปในมืออย่างต่อเนื่องซาโต้ก็ได้ข้อสรุปนี้

หลังจากซูแบทยิงชาโดว์บอลไป 103 ลูก ซุแบทก็หมดแรงและต้องหยุดพักผ่อน

สำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลด้านบนชาโดว์บอลของซูแบทในตอนนี้ ซาโต้กำลังคิดหาวิธีเพิ่มพลังของมัน ดูจากข้อมูลได้ไม่ยากว่าข้อเสียเปรียบหลักของชาโดว์บอลที่พลังโจมตีต่ำ ข้อดีคือความเร็วในการใช้สั้นและมีความต่อเนื่อง

แน่นอนว่าซาโต้ยังสามารถเห็นได้ว่าข้อดีของชาโดว์บอลนั้นขึ้นอยู่กับข้อบกพร่องของตัวซูแบทเอง เป็นเพราะซูแบทไม่สามารถควบคุมพลังงานธาตุผีได้ดีพอที่จะควบแน่นชาโดว์บอลให้ดีขึ้นได้

ยิ่งไปกว่านั้นซาโต้ยังค้นพบว่าหลังจากที่ซูแบทใช้ชาโดว์บอลไป 100 ครั้ง ติดต่อกันทักษะชาโดว์บอลก็มีความคืบหน้าเพียงเล็กน้อย จากข้อมูลที่แล็ปท็อปรวบรวมไว้ซูแบทได้ปล่อยชาโดว์บอลไป 100 ครั้ง ในบรรดาทั้งหมดนั้นชาโดว์ที่ใหญ่ที่สุดมีเส้นผ่านศูนย์กลางเพียง 0.23 เมตร แต่ลูกนั้นนี้ก็มีพลังมากที่สุดเช่นกัน

มันไม่ยากที่จะเห็นว่าเมื่อเทียบกับทักษะพายุหมุนแล้วทักษะชาโดว์บอลของซูแบทสามารถอธิบายได้ว่าคืบหน้าต่างกันมาก แต่ก็ไม่มีความผิดหวังเกิดขึ้นในใจของซาโต้มากนัก

เช่นเดียวกับจอมเวทย์ในนิยายแฟนตาซี จอมเวทย์บางคนเก่งเรื่องเวทลมและบางคนเก่งเรื่องเวทมนตร์ไฟ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่เก่งเรื่องเวทย์มนตร์ของคุณสมบัติอื่นๆ ก็แค่พวกเขาไม่ค่อยถนัดในเรื่องนี้มาก ผลลัพธ์ของน่าจะเกี่ยวข้องกับระดับความสัมพันธ์ทางเวทย์มนตร์สำหรับองค์ประกอบธาตุที่แตกต่างกัน

ซุแบทเป็นโปเกมอนธาตุบินและพิษ แน่นอนว่ามันไวต่อพลังงานธาตุบินและพลังงานธาตุพิษในธรรมชาติอย่างมาก ในเวลาเดียวกันพลังงานธาตุบินและพลังงานธาตุพิษในธรรมชาติก็มีความอ่อนไหวต่อตัวซูแบทมากเช่นกัน ด้วยเหตุนี้ซูแบทจึงใช้ทักษะของธาตุอื่นๆได้ยากกว่าเล็กน้อย

ดังนั้นเมื่อซูแบทควบคุมทักษะที่มีธาตุลมมันจะแสดงท่าทางของความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในขณะที่ประเภททักษะของชาโดว์บอลแตกต่างกันมากเพราะซูแบทก็ไม่ได้มีคุณลักษณะธาตุผี ดังนั้นพลังงานธาตุผีในธรรมชาติจะต่อต้านตัวซูแบทก็ไม่แปลก

พูดง่ายๆก็คือถ้าความยากของซูแบทในการควบคุมทักษะธาตุลมคือ 1 ดังนั้นความยากในการควบคุมทักษะธาตุผีคือ 2 ถ้าซูแบทต้องการฝึกชาโดว์บอลจากระดับเริ่มต้นไปสู่ความชำนาญก็ต้องใช้เวลา เมื่อเทียบกันกับทักษะเกี่ยวกับลมอีกมากมาย ซุแบทอาจต้องใช้เวลาหลายครั้งในการฝึกหนักเพื่อให้สามารถใช้ทักษะชาโดว์บอลให้ดี

"ซูแบทนายคงต้องปรับปรุงทักษะชาโดว์บอลของนายอีกสักพัก แต่อย่าท้อละนายจะต้องทำตามที่ฉันบอกในภายหลัง ไม่แน่ว่าผลของการปรับปรุงอาจจะดีกว่านี้มาก" หลังจากให้ก้อนพลังงานแล้วซาโต้ก็พูดกับซูแบทต่อ

ทันทีที่ซาโต้พูดจบเขาก็ปิดไฟในห้องโถงทันที ในชั่วพริบตายกเว้นแสงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ในมือของเขาห้องโถงส่วนใหญ่จมดิ่งสู่ความมืดและเมื่อห้องโถงมืดลง ซูแบทก็ดูเหมือนว่าจะชอบมันเล็กน้อยกลายเป็นมากขึ้นเรื่อยๆ

“ตอนนี้ นายรู้สึกถึงพลังงานธาตุผีรอบๆมีมากขึ้นหรือปล่าว?” ซาโต้ถามซูแบทซึ่งมีความกระตือรือร้นมากขึ้นเนื่องจากสภาพแวดล้อมที่มืดแบบนี้

"ซีซีซี ~~" เมื่อได้ยินคำถามของซาโต้ ซูแบทก็ร้องให้เขาและพยักหน้า

ในการรับรู้ของซุแบทนั้นหลังจากที่สภาพแวดล้อมโดยรอบมืดลงพลังธาตุผีในธรรมชาติที่อยู่ใกล้เคียงก็ยิ่งสมบูรณ์ยิ่งขึ้นทำให้มันรู้สึกได้ชัดเจนขึ้น

"ดีมากการฝึกชาโดว์บอลครั้งต่อไปจะทำได้ตามที่ฉันบอกไว้ ก่อนอื่นควบแน่นชาโดว์บอลไว้ก่อนจากนั้นนายต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อยืดเวลาการควบแน่นและทำให้มีขนาดใหญ่ขึ้นจนนายไม่สามารถควบคุมได้” หลังจากได้รับคำตอบที่แน่นอนจากซูแบท ซาโต้ก็ยิ้มบนใบหน้าของเขาจากนั้นก็พูดวิธีการฝึกของเขาต่อไป

เนื่องจากลมแรงก็สามารถทำให้ธาตุบินใกล้เคียงเกิดขึ้นจนสามารถดึงพลังงานมาใช้ได้และแข็งแกร่งตามหลักการนี้ ซาโต้เชื่อว่าในสภาพแวดล้อมที่มืดพลังของธาตุผีก็จะแข็งแกร่งเช่นกันและตอนนี้หลังจากได้รับการตอบสนองที่แน่นอนจากซูแบทยืนยันว่าความคิดของเขาก็ถูกต้องตามที่คิด

ในแนวคิดของซาโต้ มีปัจจัยหลัก3ประการสำหรับโปเกมอนในการปรับปรุงความสามารถของทักษะ

ปัจจัยแรกคือคุณลักษณะของตัวเองโดยธรรมชาติ เห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องง่ายมากที่เอลฟ์จะฝึกทักษะที่เหมาะสมกับคุณลักษณะของตัวเอง

เนื่องจากพวกเขาสามารถรับรู้พลังงานของคุณสมบัตินี้ได้ง่ายและยังง่ายมากที่จะระดมพลังนี้เพื่อช่วยในการใช้ทักษะ สิ่งนี้ทำให้เอลฟ์สามารถใช้ทักษะของคุณสมบัตินี้ได้อย่างง่ายดายและเพิ่มความชำนาญได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย

พูดง่ายๆว่าโปเกมอนได้รับบัพเพิ่มเมื่อใช้ทักษะที่เข้ากับคุณลักษณะของตัวเอง

ประการที่สองคือความสมบูรณ์ของพลังงานคุณลักษณะต่างๆในธรรมชาติ ความจริงนี้เข้าใจได้ไม่ยาก ตัวอย่างเช่นในสถานที่ที่มีพลังงานธาตุน้ำมาก (สภาพอากาศที่มีฝนตก) พวกโปเกมอนจะสามารถรับรู้พลังงานธาตุน้ำได้ง่ายขึ้นตามธรรมชาติเพื่อให้พวกเขาสามารถฝึกทักษะธาตุน้ำได้ง่ายขึ้น

ประการที่สามคือพลังของโปเกมอนในการควบคุมพลังงานคุณลักษณะบางอย่าง (ความสามารถในการควบคุมหรือทักษะการจัดการ) ไม่มีทาง เนื่องจากไม่มีข้อได้เปรียบตามธรรมชาติ (ปัจจัยแรก) จึงเกิดขึ้นได้จากความพยายามอย่างมากที่ได้ฝึกฝนมาเท่านั้น นี่เป็นการทดสอบความเข้าใจและการฝึกหนักของโปเกมอน นี่จึงเป็นความสามารถที่หาได้จากการฝึกอย่างหนักเท่านั้นและปัจจัยนี้ไม่มีทางลัด

เพื่อให้เป็นตัวอย่างที่เรียบง่ายและเข้าใจง่ายพลังงานของคุณลักษณะเดียวกันนั้นเป็นของโปเกมอนเอง ดังนั้นเอลฟ์จึงสามารถรวบรวมพวกมันเพื่อช่วยเหลือตัวเองได้

พลังงานของคุณลักษณะที่แตกต่างกันเป็นสิ่งแปลกใหม่สำหรับโปเกมอน จะเป็นอย่างไรหากพวกเอลฟ์ต้องการให้พวกมันฟังตัวโปเกมอนเอง? โดยปกติแล้วคงต้องการผูกมิตรกับพลังงานก่อนและพยายามทำให้พวกมันเห็นว่าโปเกมอนที่จะใช้นั้นเป็นพวกของพวกมันเองและกระบวนการสร้างเพื่อนของคุณสมบัติที่แตกต่างกันนี้เป็นกระบวนการที่โปเกมอนจะสามารถปรับปรุงการควบคุมพลังงานของคุณสมบัติต่างๆได้

พูดให้ดูน่าเกลียดไปหน่อยก็หมายความว่าโปเกมอนต้องค่อยๆสะสมประสบการณ์ในการใช้พลังงานธาตุคุณลักษณะบางอย่างและเข้าใจวิธีการหรือกฎการควบคุมพลังงานคุณลักษณะนั้นแล้วค่อยๆเข้าใจวิธีควบคุมพลังงานธาตุที่ต้องการเพื่อให้พลังงานคุณลักษณะนี้เชื่อฟังคำสั่งของโปเกมอน

เห็นได้ชัดว่าในสามปัจจัยในปัจจุบันซูแบทไม่ตรงเงื่อนไขในปัจจัยแรกและปัจจัยที่สามก้กำลังพยายามทำอยู่ ปัจจัยเดียวที่สามารถปรับปรุงได้ในตอนนี้คือปัจจัยที่สองซึ่งช่วยให้ซูแบทอยู่รอบๆพลังงานธาตุผี ด้วยสภาพแวดล้อมที่มืดนี้จะต้องช่วยส่งเสริมทักษะชาโดว์บอลอย่างแน่นอน

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด