ตอนที่แล้วตอนที่ 288 ธุรกิจรอบใหม่ 1
ทั้งหมดรายชื่อตอน
ตอนถัดไปตอนที่ 290 ข้อตกลง

ตอนที่ 289 ธุรกิจรอบใหม่ 2


วันต่อมา หานเซี่ยวเริ่มแจกจ่ายภารกิจอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นในเขตอนุรักษ์พากันประหลาดใจ

“ไม่คิดเลยว่าปีศาจทมิฬจะมีภารกิจดันเจี้ยนด้วย ทำไมพวกมันถึงไม่ปรากฏมาก่อนเลย?”

“โครงเรื่องหลักองค์กรต้นกำเนิดเพิ่งจบลง บางทีมันอาจทำให้พวกเราได้มีส่วนร่วมในรูปแบบของดันเจี้ยนและหานเซี่ยวก็เป็นคนที่เข้าถึงพวกมันได้”

“หากเป็นอย่างนั้นก็ดีสิ”

ผู้เล่นในเขตอนุรักษ์ไม่ได้มีส่วนร่วมในสงคราม มีบางคนเสียใจ ตอนนี้หานเซี่ยวได้ปล่อยดันเจี้ยนที่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลัก มันย่อมเติมเต็มโอกาสเหล่านั้น

ผู้เล่นกรูกันเข้ามา แต่หานเซี่ยวไม่ได้ให้มันฟรีๆ

เขาตั้งภารกิจด้วยรางวัลผลึกดันเจี้ยนชิ้นหนึ่ง มันต้องการสิ่งที่เรียกว่า’คะแนนสะสม’ หลังยอมรับภารกิจนี้ การวื้ออะไรจากหานเซี่ยวจะเพิ่มคะแนนสะสม

เนื่องจากผลึกดันเจี้ยนไม่อาจขายหรือสร้างผลประโยชน์ทางตรงได้ เขาจึงต้องเปลี่ยนวิธีการเขา เขาสามารถกำหนดความต้องการภารกิจสุ่มๆได้ ดังนั้นเขาจึงทำให้ผลึกดันเจี้ยนเป็นเหมือนรางวัลโบนัสเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นซื้อของจากเขา ซึ่งจะช่วยเพิ่มยอดขายเขาอีกด้วย

ผู้เล่นที่กำลังวางแผนใช้เงินยิ่งเต็มใจซื้อหลังเห็นผลึกดันเจี้ยน ผู้เล่นอยากทำภารกิจดันเจี้ยนให้เสร็จและซื้อของจากเขา จากนั้นก็ตระหนักว่าสิ่งที่เขาขายคือการต่อรองราคาทั้งหมดและพวกเขาก็จะตกหลุมพราง มันกลายเป็นวงจร

นี่คือวิธีการโปรโมต!

ผลนั้นชัดเจนมาก ครั้งแรกที่หานเซี่ยวลองดู ยอดขายวันนั้นเขาเพิ่มถึง30%!ผลลัพธ์นั้นยอดเยี่ยมมาก

ผลกระทบที่ชัดเจนสุดคือบริเวณรอบหานเซี่ยวกลายเป็นแออัดขึ้น

หลังได้รับผลึกดันเจี้ยน ผู้เล่นก็โทรหาเพื่อนและสร้างทีมเพื่อเข้าดันเจี้ยน ประสบการณ์พวกเขาเป็นเหมือนกัน เข้าไปด้วยวใบหน้ายิ้มแป้น จากนั้นก็ออกมาอย่างสับสน

เป้าหมายชนะคือการเอาชีวิตรอดจนจบ ตอนแรก ทุกคนตายก่อนจะได้ทำอะไร สองวันต่อมา บางคนทำภารกิจได้สำเร็จ แต่อัตราความสมบูรณ์ก็น่าสมเพช พวกเขาทำตัวเลือกภารกิจสำเร็จเป็น0 และทำเสร็จด้วยอัตราการสำเร็จต่ำสุด

ภารกิจตัวเลือกทั้ง4มีรางวัลมากสุด พวกเขาใช้เงินกับหานเซี่ยวเพื่อรับเอาผลึก แต่ก็ได้รางวัลต่ำสุดเท่านั้น มันขาดทุนและผู้เล่นก็หงุดหงิด

ความแตกต่างในความยากระหว่างภารกิจตัวเลือกและเป้าหมายการสำเร็จต่างกันมาก

“ดันเจี้ยนนี้ยากเกินไปไหม?”

“ปีศาจทมิฬฆ่าฉันไป8ครั้ง หัวใจฉันหมดแรง..”

ผู้เล่นพากันบ่น แบ่งปันข้อมูลดันเจี้ยนและหวังว่าบางคนจะมาพร้อมบางอย่าง

“หลังตายอยู่หลายครั้ง ฉันก็สามารถสรุปได้...หากนายฟังคำสั่งของฐาน นายจะตาย”

“แล้วเราจะทำภารกิจย่อยกันยังไง?นี่เป็นดันเจี้ยนระดับ30แน่หรอ?”

ผู้เล่นระดับสูงจัดการข้อมูลและวิเคราะห์

“โครงร่างของเส้นทางควรเป็นอย่างนี้ คืนแรกที่เขาดันเจี้ยน สายลับเฮสล่าทำให้ข้อมูลปลอมของฐานรั่วไหล คืนสอง ปีศาจทมิฬเริ่มลงมือ แทรกซึมฐานด้วยวิธีบางอย่าง จากนั้นก็ขโมยข้อมูลจริงไป คืนนี้คือกุญแจสำคัญของภารกิจ จากนั้นฐานก็เริ่มตื่นตัว พบตำแหน่งปีศาจทมิฬ จากนั้นก็เริ่มการไล่ล่า ผลลัพธ์คือล้มเหลว ทันทีทหลังจากนั้น กองทัพขนาดใหญ่เฮสล่าก็มาถึง และเปิดฉากสงคราม มีโอกาสทำภารกิจสำเร็จอย่างหนึ่งตรงนี้ จากนั้น ทุกคนก็จะถูกโอบล้อมและต้องป้องกันฐาน และสุดท้าย ฐานก็ระเบิด การอยู่จนถึงจุดนี้จะถือว่าบรรลุเป้าหมายดันเจี้ยน”

ตารางและบันทึกถูกเขียนไว้

“เห็นได้ชัดว่าในกรณีนี้ ไม่มีโอกาสทำภารกิจย่อยอีกสองเลย จากการคาดเดาฉัน มันอาจมีสองเส้นทางในดันเจี้ยนนี้ หนึ่งคือเรามีประสบการณ์ และอีกหนึ่งคือเนื้อเรื่องลับที่จะข้องเกี่ยวกับสองภารกิจย่อยสุดท้ายและยังไม่ถูกกระตุ้นโดยใครบางคน”

“เพื่อเอาชนะศัตรูและทำให้พวกเขาล่าถอย ฉันรู้สึกว่ามันต้องมาจากข้อมูล หลังสืบสวน ฉันสังเกตเห็นโอกาสใหม่ มีเวลาสิบนาทีเพื่อเตรียมตัวก่อนเริ่มภารกิจ นี่คือเวลาก่อนสายลับเฮสล่าจะเริ่มลงมือ หากนี่สามารถป้องกันไม่ให้ข้อมูลรั่วไหลได้ เนื้อเรื่องดันเจี้ยนอาจเปลี่ยน แต่ทว่า นี่ก็ยากมาก ไม่มีใครทำสำเร็จเลย”

“สุดท้าย ขอเตือนถึงผู้เล่นทุกคน อย่าเจอปีศาจทมิฬเด็ดขาด!เมื่อนายพบเขา มันหมายถึงความตาย.

ผู้เล่นหลงใหลดันเจี้ยนกันมาก มีการวิเคราะห์ทุกประเภท หานเซี่ยวไม่รู้ว่าดันเจี้ยนจริงๆแล้วเป็นยังไง แม้จะเป็นคนเลือกเหตุการณ์ ภารกิจก็จะถูกสร้างขึ้นเอง แต่เขาแค่ต้องดูวิดิโอบนฟอรั่มเพื่อดูประสบการณ์ของผู้เล่น

ผู้เล่นอยู่ทางฝั่งฐานหุบเขา เพราะดันเจี้ยนจะง่ายเกินไปหากอยู่ฝั่งฉันงั้นหรอ?

หานเซี่ยวพูดไม่ออก ทันใดนั้น เขาก็ฉุกคิดได้

นั่นดีสิ ยิ่งยาก รางวัลยิ่งสูง และจากนั้นก็ผู้เล่นก็จะหลงใหลมันอยู่นาน มันขึ้นอยู่กับฉัน ไม่มีใครรู้ถึงประเด็นสำคัญในส่วนนี้ไปกว่าฉฉัน ฉันสามารถใช้ข้อได้เปรียบนี้และสร้างเครื่องจักรที่ตรงเป้าและขายมันให้ผู้เล่นเพื่อช่วยพวกเขาให้ทำภารกิจสำเร็๗

ยิ่งผู้เล่นได้รับประโยชน์จากดันเจี้ยน เขาก็จะยิ่งได้รับผลประโยชน์คืน เจตนาเขาคือไม่ทำให้ผู้เล่นหมดกำลังใจ เขาจะทำเงินจากการขายอุปกรณ์เพื่อช่วยเหลือผู้เล่น

นี่เป็นโอกาสทางธุรกิจ!

หานเซี่ยวเป็นคนลงมือ เขาผลิตเครื่องจักรเป้าหมายจำนวนมากในวันถัดไป มีหมวกทำพิเศษที่ป้องกันการวุ่มยิงและอุปกรณ์ที่เพิ่มความเร็วในป่า ทันทีที่ของถูกปล่อย ผู้เล่นก็ชอบพวกมันมาก และผลิตภัณฑ์ก็หมดอย่างรวดเร็ว

เมื่อมีความต้องการ ตลาดก็จะมีศักยภาพ

หานเซี่ยวชัดเจนถึงหลักการดังกล่าว เขาคว้าโอกาสทางธุรกิจและสร้างห่วงโซ่ธุรกิจใหม่ หานเซี่ยวขี้เกียจเกินกว่าจะนับเงิน เขารู้แค่ว่ามันเป็นเงินจำนวนมาหศษล

ด้วยความที่เงินอความารีนไม่ใช่สกุลเงินสากล เขาจึงแยกและแปลงเงินเขาเป็นวัสดุและทรัพยากรหายาก แต่เขากลับไม่ได้มีเงินน้อยลงเพราะมัน เงินเขากลับเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

เมื่อหานเซี่ยวยังเป็นผู้เล่น เขามีความระมัดระวังมาก ตอนนี้ เขามีเงินให้ใช้จ่ายมากขึ้น แม้กระทั่งคลังของบริษัทฟาเรี่ยนก็ถูกเขาซื้อจนหมด

มันหนักใจมากที่มีเงินเยอะ...หานเซี่ยวเป็นทุกข์ เขาไม่คิดนำเหรียญอความารีนไปในกาแล็กซี่และใช้มันเป็นกระดาษชำระ

...

ด้วยอุปกรณ์ใหม่ ท้ายที่สุดมันก็ง่ายสำหรับผู้เล่นที่จะทำดดันเจี้ยน อุปกรณ์ใหม่ที่เขาสร้างกลายเป็นอุปกรณ์มาตรฐานสำหรับดันเจี้ยนในความคิดผู้เล่น เทียบกับรางวัลในดันเจี้ยน ต้นทุนถือว่าพอรับได้ ดังนั้นผู้เล่นจึงรู้สึกว่ามันคุ้มค่า

อย่างน้อยก็ต้องมีคนหนึ่งในกลุ่มที่มีอุปกรณ์ มันเกือบเป็นสิ่งจำเป็น

เงินซ้อนกัน และหานเซี่ยวก็ได้เงินเป็นภัง ระดับความยากของดันเจี้ยนลดลงไปมาก

ความแตกต่างระหว่างสองอย่างนี้คือ

1:คุณไม่อาจเล่นเกมได้หากไม่มีเงิน

2:คุณไม่อาจเล่นเกมได้เลย

ผลประโยชน์ระยะยาวของการเป็นNPCที่ดูแลดันเจี้ยนหรูหรามาก ฉันไม่ต้องกังวลกับการดึงดูดผู้เล่นตราบใดที่ฉันยังอยู่ นี่คือเนื้อเรื่องหลักเวอร์ชั่น1.0 ดังนั้นดันเจี้ยนระดับต่ำกว่า60จึงอยู่กับฉันคนเดียว ฉันจะสร้างดันเจี้ยนหุบเขาอีกาทมิฬชั่วคราว และเมื่อระดับเฉลี่ยสูงขึ้น ฉันจะทำดันเจี้ยนใหม่ ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นย่อมพึงพอใจ

นอกจากนี้ ยิ่งดันเจี้ยนถูกกระจายออกไป ผู้เล่นจะรู้ถึงประสบการณ์ฉันเพิ่ม ซึ่งช่วยฝังความประทับใจลงบนผู้เล่นทุกคน ฉันแค่ต้องบอกให้รู้ว่าฉันมีพลังมากมายแค่ไหนนอกจากความหล่อ

หานเซี่ยวให้ความสำคัญกับผู้เล่นเพราะการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นไม่อาจหลีกเลี่ยงได้หากเขาอยากเติบโต และผู้เล่นก็เป็นกลุ่มคนไร้กฏหมาย ดังนั้น  เขาจึงไม่อยากต่อต้านพวกเขา แม้เขาจะนำหน้าผู้เล่นไปมาก แต่เมื่อผู้เล่นเติบโต พวกเขาก็ยังสามารถสร้างปัญหาได้เมื่อรวมกลุ่ม สุดยอดช่างกลหานยอมรับเรื่องนี้

ดันเจี้ยนถูกสร้างในเขตอนุรักษ์ ฟังก์ชั่นของเขตอนุรักษ์เพิ่มขึ้นตามเวลา และการปรากฏของดันเจี้ยนก็ทำให้การปรับปรุงเพิ่มขึ้นสูง ในหัวใจของผู้เล่น ตำแหน่งของเมืองหลักมั่นคงแล้ว

0 0 โหวต
Article Rating
0 Comments
Inline Feedbacks
ดูความคิดเห็นทั้งหมด